仰望数据帝 |
仰望大佬! 虽然没看懂 |
感谢回帖,我所有的计算都是建立在天魂级别,繁花技能点到16级的情况下。压等级的话,后面增加的固定数值会有所不同。 对于压等级的人来说,我得出的公式虽然不能直接套用,但也有些借鉴意义。因为加血数值和人物本身念的比例应该都是相同的。 就是说不论你等级多少,如果是右边玄修或者没点玄修,加血量 = 主人的念 * 0.5 + 固定数值,固定数值跟主人等级和繁花技能等级相关 就是说不论你等级多少,如果左边玄修墨鬼凝仇点满,加血量 = 主人的念 * 0.725 + 固定数值,固定数值跟主人等级和繁花技能等级相关 就是说不论你等级多少,如果左边玄修墨鬼凝仇和繁花似锦点满,第二下开始的加血量 = 主人的念 * 0.833 + 固定数值,固定数值跟主人等级和繁花技能等级相关 |
数据如图 |
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洒墨2.0 发表于 2018-3-31 18:49 感谢阿洒版主回复,另外的觉得高端鬼墨号少除了攻鬼技能回气太长技能威力低之外,受鬼方面主要是宝宝站不住。宝宝本来就是受鬼用的比较频繁,不能指望宝宝输出能高爆发,但既然是受流派,天魂级别好歹存在个几秒也好。 鬼墨繁花的流香跟冰心和奶篁比,妙手的计算公式是念*2+固定数值,幽篁加血的计算公式是力*0.5+魂*0.5+念*1+固定数值。繁花不仅是公式上法防*0.5加成低,更关键的是繁花本身站不住,被打掉就只能等cd再招一个,所以治疗方面有喊冰心奶的有喊幽篁奶的没有喊鬼墨奶的,因为鬼墨真的奶不住。不止繁花,自爆门本身血量也特别少,基本被两刀秒,哪怕魅影,也是被秒的命。 |
木渎镇蛋蛋乀 发表于 2018-3-31 11:12 繁花加一次血,被治疗量增加15%的状态存在6秒,而加血技能的cd是3秒。所以只要繁花能一直加血,被治疗量增加15%就能一直存在。 对比鬼墨、冰心、幽篁的治疗技能,我觉得最大的差距不在公式上鬼墨的技能受属性加成比例低而吃亏,而在于繁花本身站不住。繁花活着,才能一直加血,繁花死了,只能等19秒的cd过去招下一只 |
vedg 发表于 2018-3-30 20:03 目前能影响治疗量的状态很多,比如冰心的固本,花草合体、竹木合体、有熊合体、尸兵合体、还有鬼墨本身的玄修技能繁花似锦,还有一些增加治疗量或者被治疗的状态装备什么的,测试的时候请确定排除可能影响治疗的干扰因素。 在相同状态情况下,我的花加别人和加我自己的治疗量是一样的。 |
明显不是啊 加其他人跟加自己血回的血量不一样 |