贰諾諾 发表于 2019-8-26 09:50 会心好玩吧 |
天天挖我的坟贴过分了。。。我最近基本都在玩会心,重击玩的少了。 |
水爹 发表于 2019-6-12 17:24 对鸭对鸭 |
感谢贰诺,辛苦打这么多字和做测试,这个想法真棒!我回去测试下,改下玄修,看看半受虚用起来怎么样。 |
消失于晴朗 发表于 2019-6-8 09:45 比如说斩妖威力35%,增量20%就是35%+20%=55%,增加20%就是35%+35%*20%=42%。威力大于100%的增加要好,反之增量要好 |
大神求个魂虚的选修,有木有啊? |
楚狂歌丶 发表于 2019-6-12 11:57 最近79卖号的有点多 |
贰諾諾 发表于 2019-6-7 14:24 挥砍精通下出的平a都是要害? |
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北城不夏 发表于 2019-6-8 11:29 我主要是安利在大环境没有多少语气职业的情况下,重击流用斩妖的可行性。没必要一定带破击斩。普通砍下伤害也有 |
不讨论增量,太虚上状态可以说是最墨迹的一个,重击斩妖还要先放个破技,一次精通?!还得是心魔状态下,想想就麻烦![]() |
技能威力增加20% 就是明确技能威力上升20% 增量20%是以原威力值为基础 增加20% 你参考轻功的速度增量为12% 不管你是330 还是480 增量是330的12% |
撸大师丶 发表于 2019-6-7 17:20 “飞剑破魔的描述是技能威力增加 增量为20% 而不是技能威力增加20%” 这两种说法有差别吗 |
士官长c117 发表于 2019-6-7 20:19 35%+35%=70% 增量20% 总共84%(破防25%) |
好久没有讨论帖了,那么到底斩妖威力加了多少呢 |
打卡下班 |
贰諾諾 发表于 2019-6-7 18:18 说免疫郁气0收益的你 又忽略了扰心对应施法保护力的关系 不论魂虚受虚半受虚 都不可能是0神明 几百上千的神明就是对扰心最大的克制 没了这点神明 魂虚将寸步难行。 当然你可以两个风三个风打死对手 确实可以忽略这种细节 |
贰諾諾 发表于 2019-6-7 18:18 神明不是单个属性 而是又会心保护率和施法保护率构成的 能给你郁气的职业还有荒火 yj 所以免疫郁气一定是绝大多数魂虚乃至部分神明不足受虚必须的玄灵 |