更简单来说就是,我在只有一套装备的时候,其实很想整装备的某个部件,但是感觉很花钱,一直犹豫不决。然而第二套激活的出来了,在我不动第一套的条件下进行一定的尝试,培养或者其他如果花钱比整第一套省点钱,那么其实还是不错的,毕竟你整了一件装备,你老的装备也没有动,不会造成回不了头的局面,如果你只有一套,你改一件装备,就得从头到尾,没回头路,也没办法半途而废,因为不可逆。 |
首先要打开看看到底里面啥样子的,完全随机打造一套装备,还是有固定极低的属性花钱培养,亦或是其他,对于老板来讲怎么都无所谓,不管冲装瓶还是出另一套不一样的玩法没区别因为人家有钱,对于大部分玩家来讲,这里面坑到底有多大完全决定了广大玩家的最终利益,如果花钱没那么多或许其他玩家可以有不一样的变化!比如咱没钱打造一套,是否在规则下,整其中几件来转换现在的局面造成不一样的结果。这是很重要的,就看里面的机制与坑大小了,这个坑就算很大,我们其他玩家是否能在规则之内花一定的钱,打造出来比一套装备更合适的属性呢? |
感觉这玩意也就战场有点用。。。。。。世界套那不伦不类的属性加上套装类型是真滴没啥用的感觉 |
这玩意儿就是给老板冲装评的,属性一套,装评一套,然后激活属性套的属性,激活装评套的装评 |