《火神泪》 十二年,下水道,操作好,点兵累。 双武器,爱战场,高端强,已反馈。 |
请问会心荒火右玄修的强度你们看不到吗?还能玩吗?为什么就是看不到? |
反馈个der,KFZ都是睁眼瞎反馈到什么时候他们也不会看 |
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一个冰心+一个HH打一群人,开发组自己玩去吧,还研究个毛线~ |
荒火,毒医太强必须削弱,其他脆皮门派云麓弈剑羽毛加强点 |
我只要问一句玄修是不是定了,定了的话我就装备转职了 |
和谐荒火,把人都打没了,看不见吗 |
多出一些pve玩法呗 |
退钱!退钱!退钱!退钱!退钱!退钱!退钱. |
策划睁开眼吧,姿态低一点吧,差不多行了,太把自己当造物主,听不进任何意见,虽然这个游戏凉了,你还可以接着去搞下一个游戏,下一个游戏你搞凉了,你还有下下一个,但是我要说,中间你们挨的骂声不会少,如果你们乐此不疲,当我没说。一些矫情的意见固然不能采纳,但是一些客观的意见应该接受,你们不能以违背大多数玩家的意愿来迫切证明自己的权威,适当加强龙巫,鬼墨,云麓,羽毛这些pve弱势职业的副本体验,希望采纳 |
玄修建议: 天机右玄修技能修改为: 无需锁定目标,攻击自身周围6米范围内3个敌人,清除对手3个正面状态,技能威力增加10%回气增加10秒。 对刚身有显著效果! 舍身忘死调息降低为1.5秒,反弹50%,去除减少30%的减速效果。(伤6万?不好意思您自己得掉3万) 天机是坦克冲入敌阵,打乱阵型!不是给阵的工具!! |
从这次KFZ调整来看,左右玄修意思很明确了。 右玄火神佑 会心流更合适主生存和稳定输出,从壮心不已加知彼和会心,暴力狂怒转诛心为会心,飞星震减伤,刚身减伤和免控,玄灵仙魔免控,可以理解。 左玄狂魔斩走高爆发,但是实际情况是还没摸到人就被控死了。 建议从以下几个方面调整: 1 烽火连城,解控,确实很好用,但是实际使用过程当中,解控后瞬间又被控住,所以希望解控后能加个10s到15s的免控,最起码得免疫个定身 迟钝 缓速吧。 2、既然是狂战士高爆发,那不加知彼和减伤没问题,右玄壮心越打知彼越高,越打会心越高,那左玄是不是应该有个越打爆发越高的状态呢。建议把万夫莫当调整下,每丧失百分之15的血量,造成伤害提高百分之4.5,命中力 挥砍 钝击上升百分之5,取消受到伤害增加的效果,该效果最高可以叠加3-5层,叠加到最高层数之后,获得一个状态,在该状态下,伤必然命中要害,就当个精通用。这个要求不过分吧。不要减伤,给个爆发,合情合理。 3、关于玄灵的刚身,建议把刚身期间的效果由8秒调整到钢身期间全部生效,另外重击流是双重,希望钝击也必然命中要害。施展刚身之后,解除全部负面状态,刚身期间免疫体质、身法、意志类负面状态。不要减伤,免控就可以了。 3、大招会心伤,我也不知道该怎么调,留着K人头玩吧。 就这些吧,感觉还是比较合理的。认清现实,左玄狂战士给高爆发又给减伤不现实,脆就脆吧。 |
天机玄修开发组实在不愿意改机智求增加舍生忘死持续时间到8秒和力抗一致,调息时间降低为1.5秒!!! 八门遁甲和灵甲给个回气好了的提示!! |
天机真的应该加强一下控制和自身抗性!!群战稍微一控就没事做了。 |