周三更新之后大规模PVP魂剑的尴尬处境

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发布时间: 2020-7-14 15:40

正文摘要:

本帖最后由 殺冬 于 2020-7-14 15:41 编辑     本文不交流战场玩法。只谈论实战大规模PVP。      看到消息,明天新玄修将投放在游戏内进行测试。以kfz的态度来看,只会微调不痛不 ...

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十五大师 来自:甘肃 发表于 2020-7-17 23:28
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木子榆丷 来自:云南 发表于 2020-7-17 20:39
双韵子 发表于 2020-7-14 17:04
玄修调节的从来不是门派强弱平衡 也不是流派战斗体验的平衡 它只是肯德基收入来源的调控器 这是这些年游戏 ...

膜拜大佬
我爱吃土豆 来自:上海 发表于 2020-7-16 16:21
殺冬 发表于 2020-7-16 13:54
其实版本修改之前,魂剑是能达到同等会心yl的人头伤害的。但这对实战操作,容错率,耐性是很大的要求,普 ...

有视频没有?求观摩下魂剑怎么群架打输出。
殺冬 来自:江西 发表于 2020-7-16 13:54
菜小坏丶 发表于 2020-7-15 12:25
现在游戏大方向就是各个职业流派各有偏重方向,尤其是玄修时代到来,各职业各流派更加明确化后, ...

其实版本修改之前,魂剑是能达到同等会心yl的人头伤害的。但这对实战操作,容错率,耐性是很大的要求,普遍上来说大规模当中魂剑很难取得会心yl级别的伤害,就更不用说和yh,重击yl相比了。魂剑的位置一直是处于能打团,但团战能力最弱的尴尬位置上。
菜小坏丶 来自:河南 发表于 2020-7-15 12:25
黑色的羽 发表于 2020-7-14 18:05
以你身经百战的角度来看是没错,我只是把目光放在了战场而已,各有各的角度吧。不过我可以说就算战场杀神的 ...

现在游戏大方向就是各个职业流派各有偏重方向,尤其是玄修时代到来,各职业各流派更加明确化后,物理剑是打不了大规模团战的,魂剑打战场的体验是比不过各个版本强势职业的。不说那些老板双20的那种,大部分玩家战场战绩是很明显的处于弱势的,看演兵,jjc职业配置就知道。火服流光,势力战大炮在几年前削掉散射限制大炮选中目标的伤害,就很明显只能靠六合做一些短时间内的爆发,为啥YJ一直要求身板,就是在追求输出的时候,在大规模团战的时候,想找一些输出环境是比较难得,因为所有远程职业都面对这么个问题。YJ尤其突出就因为36射程问题,比不上YL,TX。如果要去为了纯团战追求极限输出,那就不能追求双速,但是唱歌50以上的YJ,为啥不去玩YL呢,这是个很明显的问题,同样的钱,伤害榜永远比不过YL,所以YJ很尴尬有时候位置
越程程 来自:北京 发表于 2020-7-15 10:26
哎,为了点兵奖励打了2周巴蜀,小翅膀乙组魂剑,有环境输出还是能刷的,体验不咋地就是了,自己既没有左右战局的爆炸输出能力,也不能在跟bx一起的2v2对面双打手中站住,反正就随便混混吧,有时候看我自己的战绩也挺心酸的,可能是个么的感情的助攻机器吧。


white2102 来自:江苏 发表于 2020-7-15 04:57
其实大规模本身就不强,战场也很下水道了,真正的高端局魂剑就是废物,只能虐虐装备不好的而已
╮﹎мe、低调 来自:安徽 发表于 2020-7-14 21:15
我已经卖号保平安了,从没见过这样的策划,连砍N次一个职业,这个职业在天梯究竟怎样他们自己根本不玩的
蒙头睡大觉 来自:江苏 发表于 2020-7-14 20:59
原先15%的威力加成 伤害不止3-4000   现在加兵解100%攻击  300-600的样子   还有浮动   伤害比原先要更低了  魂剑废了 会心剑还能玩  重击剑苟存
友人Aer丶 来自:湖南 发表于 2020-7-14 20:47
抽刀断水:兵解时间内加的15%技能威力改为加100%法攻。。。
黑色的羽 来自:贵州 发表于 2020-7-14 18:05
以你身经百战的角度来看是没错,我只是把目光放在了战场而已,各有各的角度吧。不过我可以说就算战场杀神的魂剑在势力战流光梦境等这些大型pvp,95%的魂剑打不出你这种伤害还有意识。
殺冬 来自:江西 发表于 2020-7-14 17:55
黑色的羽 发表于 2020-7-14 17:28
魂剑一直就是持续平稳伤害,以大量输出定位。中间没玩几年,回来看到古剑这个玄修,给了魂剑打出关键性伤害 ...

取样太小,说明不了太多问题,大规模PVP里的老板号数量远远高于一场甲组天梯,三四年的一线火F经验比一场甲组天梯还是要全面一些的,经历过很多个服务器,很多魂剑,包括属性不错的号都是难以打出伤害的,百人对推的实际感官和战场是完全不一样的。在流光城战秀草娃的操作在一线火F是很难长期占据伤害人头榜第一页的。
就觉得累 来自:浙江 发表于 2020-7-14 17:48
明天过后战场还能玩小功剑吗感觉可以直接送人头了估计发现是重击会被追着跑
黑色的羽 来自:贵州 发表于 2020-7-14 17:38
乄让世界痛苦 发表于 2020-7-14 17:35
这也能说明问题?我也没玩过羽毛,给我全服第一攻击端的羽毛,我玩几分钟试手下也能甲组第一呢。

换句话给说,你觉得给某主播一个全服第一的物理剑他能在甲组打出比魂剑好的战绩么?不能说明问题当我没说。
乄让世界痛苦 来自:江西 发表于 2020-7-14 17:35
黑色的羽 发表于 2020-7-14 17:28
魂剑一直就是持续平稳伤害,以大量输出定位。中间没玩几年,回来看到古剑这个玄修,给了魂剑打出关键性伤害 ...

这也能说明问题?我也没玩过羽毛,给我全服第一攻击端的羽毛,我玩几分钟试手下也能甲组第一呢。
黑色的羽 来自:贵州 发表于 2020-7-14 17:28
魂剑一直就是持续平稳伤害,以大量输出定位。中间没玩几年,回来看到古剑这个玄修,给了魂剑打出关键性伤害的跳板,打宝宝散射,可以说让魂剑体验到了太多一炮死n的快感。硬是让很多手残党也能享受刷人的乐趣,某主播没玩过魂剑,拿个全服第一攻击端的魂剑上手几分钟甲组第一,其实也说明了些问题。看淡点吧魂剑同门。
双韵子 来自:广东 发表于 2020-7-14 17:04
本帖最后由 双韵子 于 2020-7-14 17:33 编辑

玄修调节的从来不是门派强弱平衡 也不是流派战斗体验的平衡 它只是肯德基收入来源的调控器 这是这些年游戏反馈给我的基本认知

最近去天梯白嫖饺子 基本不参与打架专注在乙组洗旗 偶尔洗上甲组也马上掉回乙组 发现天梯魂剑(至少在乙组)并不多 偶尔碰见一些战绩也并不好看 那为什么玄修还要对魂剑这么个并没有多么强势的群体痛下杀手呢
究其根本 战场套才是魂剑的核心痛点 鸡肋的弈剑战场套 让大部分魂剑不得不选择世界套 导致魂剑无法像战场套占主体的太虚云麓那样 通过门派转换达成在各法系会心门派间的流通 进而从老门派转换成新门派 造成了世界套魂剑严重过剩 魂剑无法通过外部流通完成再平衡的话 在门派数量占比就始终无法跌破某个临界点 那么魂剑玄修就会一直被砍
就像当年绝大多数物理弈剑都转了法术以后 物理系玄修才真正开始大幅加强是一样的道理 只要你是大多数就注定滑向食物链底端 这便是玄修改动的基本套路 只要清楚一点 游戏的根本目的是赚钱 一切都是为了恰饭而存在 就不会大惊小怪啦





蒙头睡大觉 来自:江苏 发表于 2020-7-14 16:55
巴蜀勇斗 4700大功 400诛心 开兵解打HH6-7000 真是吐了
丷朗月清风 来自:辽宁 发表于 2020-7-14 16:53
这次之后魂剑没有定位了,就跟以前一样,魂剑的输出全部沦为对面的冰心的治疗量

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