拿酒来 发表于 2021-5-1 05:27 主锤子还是老虎伤害高 神启是高破甲高血量以后伤是第一伤害 炎妖加高血量更契合 79很多时候不点壮心的吧 而且主堆诛心 破甲堆不太起来 锤子伤害看大攻 |
乄猪猪灬 发表于 2021-4-30 09:14 79可以用炎妖吗 主打金玉 |
说来说去其实还是鱼最好…… 毕竟普通攻击伤害鱼高别的珠子快一倍了 |
浮沉~ 发表于 2021-5-1 00:03 我知道伤害计算顺序的 我说的就是在打受的时候啊 老虎是不加会心加重击的 双20顶端会心hh碰到落单的大翅膀bx 你开不开暴戾 开暴戾亏不亏 不开会心没保证尴尬不尴尬 炎妖就规避了这个 因为会心率加的多 而且打打手的时候如果对面中了无助 就是容易出要害 这个可能是玄学 没法说 只有自己体会了才知道 |
乄猪猪灬 发表于 2021-4-30 09:19 别的不说,重击是没影响的,会心是优先的,会心不出才计算出不出重击,这个是天下3最基本的伤害计算方式 |
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特种兵丶 发表于 2021-4-29 22:46 当时替换鱼合体的时候,老虎炎妖二选一已经拿四星珠子试过了,没有说老虎合体伤害不高,只是炎妖更契合,至少老虎合体没有打出上面的伤害,而且还有一个现象,老虎加重击太多了,偶尔会出要害伤害,尤其对面中了无助状态,伤害及其不稳定。 |
神启高端一些的会心hh已经很少用金玉这个技能了,面板破防属性达标,金玉破防效果削至50%以后,金玉一下2-3w两秒调息,伤一下保底三四万也是两秒调息,我觉得不难选择用哪个技能。还有一个因素,技能威力炼化,伤肯定有的,金玉和仙魔位置冲突,一般都会选择仙魔,技能威力炼化后配合合体伤的技能威力可以到100以上,伤害公式乘法计算完以后伤害加成幅度是质变。 |
炎妖 就是会心稳定点 论极限输出 还是老虎 尤其锤子 伤害爆炸。 |
老虎本身就是力成长高 主属性2000点力加融合点分配 加到人物身上得有 300点力,外加合体+10%大攻 触发状态还是加力跟大攻,这些大攻累积下来是相当多的 |
实践是检验真理的唯一标准,我觉得始终是我觉得,永远不能成事实。我支持楼主。 |
伤这个技能更吃血量而不是大攻,四星珠子的时候已经试过了。而且就会心hh而言打bx老虎合体必然比不上炎妖,因为老虎合体要开暴戾 开暴戾就没有满诛心效果 炎妖只需要郁气鬼神直接打。打打手脆皮,哪个合体伤害不高呢?伤害都是溢出的。 |
炎妖能打出来的伤害,老虎亦能打之。 老虎能打出来的伤害,炎妖不一定能打出来。 |
这个伤害也是吓人,比某些只会玩潜规则的装评名人堂强太多了。 |
他就是开个花妖砍我也是一刀啊 |
极限伤害肯定还是老虎,炎妖会心高,用起来会舒服 |
龙诺. 发表于 2021-4-24 09:50 没毛病,他不开合体卡卡几刀一般人也冒烟 |
其实我感觉吧属性极品的怎样玩都好玩,属性在那摆着 |
乄我行灬我素 发表于 2021-4-23 16:03 只看面板过40破甲的HH目前只有这一个,前面也说了,玄修10%受降乘公式影响会缩水一部分。 |