反正输了经常不算场次,本来就是被各种秒,不算场次真的有一种白白送死的感觉,不去了 |
荒火司马 发表于 2021-5-24 17:09 你看这个战绩就能看出来了 ...根本就没有什么对推, 全程都是大佬秒杀对面, 其他人还没跑过去 ,就结束战斗了 |
对面太强根本达不到要求 |
更新后胜方积分要求从20提到了30,负方从40提到了48,据我观察,降低了洗旗给的分数,提高了战斗给的分数,即使你人头不多,只要跟紧大部队混输出,助攻,承伤,也挺快刷到的,就是这样输赢又不好保证了。 |
不是很明白,这么多人都讨论过或者建议过分配机制问题,难道这些代码就很难写?或者说是这是08年以前的天下时候的底层代码了? |
赢了是50点,输了20点,还是有区别的,战场分配永远不太均匀,还有不进的 |
积分本身是没什么问题的,关键差距大了,你没积分,对方照样没积分,挺公平的 |
不合理的是积分吗?不合理的是挂机吧,挂机要怎么完成任务 |
战场协作任务打铁蹄,战场经验任务打勇斗,其他战场不去 |
凉城晓梦 发表于 2021-5-24 00:55 全场都看不见人 我有什么办法?你以为我不想找人打吗 |
敖斗积分没什么问题,本来战场就是团队合作!或分配不均,或有人挂机,很明显红方的人挂机了,这挂机就是个毒瘤,一个两个挂,后面就有三个四个挂,人数越打越少!自然看不到什么人,战斗时间就少。 |
你这8万多的输出跟挂机的也没区别了 |
一句话,这样的分配机制真心恶心 |
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反正。。有人说合理有人说不合理 |
那两个挂机的还打什么码! |
开小号玩勇斗,没得烦恼 |
自顶~~~~~~~~ |