一场战场对面8个冰心,这合理吗?

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发布时间: 2021-10-22 08:27

正文摘要:

遍地完封,重击 真的没啥活路也就算了  对面还全是冰心  。金秋斗奶场,最可气的还是自己家只有2个  对面有8个。这样的分配机制真的不想改一改吗? 匀称一下每一边4 个或者5个还不行 ...

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听雨丨沉醉灬 来自:北京 发表于 2021-10-25 16:51
巴蜀斗nai场,雪竹挤nai场
追求极致丶 来自:重庆 发表于 2021-10-25 16:46
被刺痛的秘密 发表于 2021-10-25 08:49
我觉得楼主说的你还是没看明白,就算打手不报名,那把奶妈平均分配不行么?十个奶一边四五个不就好了,楼 ...

估计是根据综合装评、职业、派系等多方面综合来分配的。
假设甲方五个冰心,打手装评相对而言会比对方低。 反之乙方两个冰心,打手装评相对而言会高一些。
但是...有的打手不跟团走,就只顾自己爽,那这一点似乎是很难平衡的,因为这是玩家自己打战场的方式。
我一直都是这么想的
菡玥 来自:广东 发表于 2021-10-25 10:10
天梯职业分配的确很神经。。我就遇到过对面五个奶,我们这边三BX结果两个毒医。。强烈要求天梯排队的的时候 把点了20秒妙手的BX归类为输出打手,不要占用BX的名额
熠熠星眸 来自:辽宁 发表于 2021-10-25 09:10
被刺痛的秘密 发表于 2021-10-25 08:53
一大堆人真的就是纯杠,冰心再多哪怕全是冰心俩打手跟楼主说的也不是一个事,楼主说的是为啥不能一边四个或 ...

你是真的明白我  我列出来四点就是怕有人来杠。但是事实证明,怎么说都有人来杠,真的是服了。口口声声说自己不是引战 说的话全是引战的内容无语子
被刺痛的秘密 来自:辽宁 发表于 2021-10-25 08:53
一大堆人真的就是纯杠,冰心再多哪怕全是冰心俩打手跟楼主说的也不是一个事,楼主说的是为啥不能一边四个或者五个冰心,平均一下,非要弄成8比2这么悬殊的对比,冰心作为治疗职业这么分配确实就是机制有问题啊,楼主怕你们杠主楼都说明白了,不是嫌弃冰心多,只是讨论申请反馈分配机制问题,咋杠精那么多非要和楼主讨论是不是嫌弃冰心报名的问题,还有的楼逼着楼主引战???真是怎么说清楚还是有人杠
被刺痛的秘密 来自:辽宁 发表于 2021-10-25 08:49

我觉得楼主说的你还是没看明白,就算打手不报名,那把奶妈平均分配不行么?十个奶一边四五个不就好了,楼主说的是为啥分配机制这么离谱不评论
粉丝团儿童歌 来自:陕西 发表于 2021-10-24 09:01
一颗奶妈没有,你们怎么看,就是乱砍,来这就是砍人的,不加血
峡谷 来自:安徽 发表于 2021-10-24 07:34
我是毒医,一晚上就排进2次,一输一赢,太烦了
熠熠星眸 来自:辽宁 发表于 2021-10-24 07:26
十里溯洄 发表于 2021-10-24 00:01
不是引战。你非要说对面bx8个比你这边2个好,也像上一楼说的,bx多对他们的配置是有严重打击的。。。所以 ...

为什么没必要?你玩过打手吗?你体会过你打多少对面奶多少的感觉?BX 多对他们配置是严重打击?抱团洗旗子1200:600  这还严重打击?说到底分配有问题就完事了  。我拿8个冰心说事 那你又是在用什么说事呢?我说了只说分配问题。你要是觉得我说的不行 右上角出去。没空搭理你
十里溯洄 来自:北京 发表于 2021-10-24 00:01
熠熠星眸 发表于 2021-10-23 07:27
因为几个冰心一直抱团冲在前面 被集火了     你要这么说那场我死了10多次呢。你看清我说的话行么?我说了 ...

不是引战。你非要说对面bx8个比你这边2个好,也像上一楼说的,bx多对他们的配置是有严重打击的。。。所以说到底 分配虽然有问题。也不是bx多就好的,你拿对面8个bx说事儿。。没必要吧
熠熠星眸 来自:辽宁 发表于 2021-10-23 07:27
十里溯洄 发表于 2021-10-23 00:47
红色yl死了一次 而对面bx 2-3次 还有6次的。这是为什么呢

因为几个冰心一直抱团冲在前面 被集火了     你要这么说那场我死了10多次呢。你看清我说的话行么?我说了一句冰心不好了?我说得是分配问题?懂?明白么?别在我的帖子引战 扯没用的 不喜欢你可以不踩不留言。引战就是不行  。少问点为什么 多想想你自己 管好你自己
财神爷爷一号 来自:四川 发表于 2021-10-23 01:34
十里溯洄 发表于 2021-10-23 00:47
红色yl死了一次 而对面bx 2-3次 还有6次的。这是为什么呢

因为bx治疗型没有人头是肯定的,而bx由于可以治疗所以缺乏减伤和有效控制,在神启高压局,bx全凭单一面板充当防御端并不够用,死的次数比其他软甲多实属正常。而原本如果bx人数少一点,相对打手队友多一点,双方合作共同战斗,团队作战能力会强不少,bx体验也会好一些。但由于现在bx基数大甚至溢出(还有很多bx都排不进),导致团队配置不全不说,整体战斗节奏和快感也会降低,造成了打手打得不爽,bx数据依然难看,团队作战能力还整体降低的局面。这就是为什么bx体验不行死得最多,而到头来无论是队友还是对手反倒还要怪bx太多的尴尬理由。而仅仅针对bx人数的解决方案根本不行,如果限制一局bx人数就会增加bx排队压力,这对bx并不公平。所以当下实属无奈,这也是这个游戏至今难题之一。
十里溯洄 来自:北京 发表于 2021-10-23 00:47
红色yl死了一次 而对面bx 2-3次 还有6次的。这是为什么呢
熠熠星眸 来自:辽宁 发表于 2021-10-22 20:39
财神爷爷一号 发表于 2021-10-22 16:39
没办法啊,冰心基数大。其实最好是学一些moba游戏里那种设定增加疲惫期的方式,一段时间内连续受到治疗或同 ...

这个不敢说 毕竟BX 人口基数太大了
熠熠星眸 来自:辽宁 发表于 2021-10-22 20:32
红尘陨星 发表于 2021-10-22 19:47
补充一个问题:你不知道没有冰心的人数,战场都开不起来吗嘤嘤嘤

不怕冰心人多,只想分配均衡
红尘陨星 来自:新疆 发表于 2021-10-22 19:47
补充一个问题:你不知道没有冰心的人数,战场都开不起来吗嘤嘤嘤
财神爷爷一号 来自:四川 发表于 2021-10-22 16:39
没办法啊,冰心基数大。其实最好是学一些moba游戏里那种设定增加疲惫期的方式,一段时间内连续受到治疗或同种控制时效果随次数递减。
熠熠星眸 来自:辽宁 发表于 2021-10-22 15:06
云小四 发表于 2021-10-22 14:54
楼主的意思分配机制有问题,bx基数大,没谁说,但是要分配均匀

对的。金秋点兵大家肯定都爱打,但是分配机制应该均衡。
云小四 来自:江苏 发表于 2021-10-22 14:54
楼主的意思分配机制有问题,bx基数大,没谁说,但是要分配均匀

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