游戏对推不卡 随便你怎么改 |
本帖最后由 青珩 于 2021-11-16 15:17 编辑 5.迭代特色玩法,天机、太虚门派的战阵和宝宝技能,由于一个加固定属性另一个固定属性成长,不能从装备、新系统上获得加成,难以适应当前的版本而且越更新越落后于版本,建议从这两系技能开始进行特色玩法的迭代,以后可以继续考虑其他门派使用频次低的一系技能迭代为特色玩法,这次先把这两个作为试点。 建议:天机的阵参考dnf鬼泣的技能刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙,冰霜之赛亚,瘟疫之罗刹这些技能,既能把阵放在固定区域让范围内友方单位享受阵的加成,也能给敌方单位造成微量伤害并且施加debuff,还能让阵附身在自己和友方单位身上,使自己友方单位攻击附加debuff。 太虚宝宝由于成长性适应不了版本,所以建议通过抓野怪,整合野怪数值和技能来强化宝宝。具体方案就是宝宝继承野怪百分比血量和随机一个技能,最多收化自身等级+5的野怪。高于自身等级收化成功率阶梯形降低。根据怪物星级和难易程度,继承血量百分比阶梯型降低。这样可以让宝宝自带成长性,并且和各等级段相适应。 |
觉醒破梦搞完收集贴以后也是不了了之![]() |
角色换位置 |
4.简化系统提示。 如:不再提示上13钻以下系统提示 不再提示珍宝箱出常规道具(炼化,玄幻等),仅提示稀有道具(时装坐骑翅膀武魂等) |
UI都要统一了,各种技能图标物品图标更不能更新到4k或者2k的分辨率 我是4k屏 只有一部分技能图标变成高分辨率的了 其他的还是糊的 能不能同意都变成高清的 |
占个楼 有问题再编辑! |
本帖最后由 chen2236 于 2021-11-11 21:35 编辑 |
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时装80%穿刺,而某组只会装瞎 |
4、等级服设计新副本玩法,丰富pve体验; 5、等级服开放专属玄修玩法; |
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