![]() 而且,开缠身骤雨88不开55少了3/8输出 WL的普工占输出的一半 也就相当于开疾闪 输出就少了3/16 约等于20%了 再减30%WL就被腰斩成VI了 |
直接受到所有伤害有30%几率免除50% |
昵称529202 发表于 2022-8-30 14:15 江苏 我是想下本,wl说右玄只是为了方便下本,去战场是顺便的,懒得切玄修 |
我觉得很合理,我只是觉得我自己门派没有这种技能不合理。一起拥有一起快乐。 |
三龙战合理,这就合理,没毛病 |
不同意,下一位,下本变慢了 |
这个技能是真烦 每次夜狼一点血 |
这个技能属于心法,不能和缠身共存。遇到人必不可能优先缠身起疾闪。 |
归宸 发表于 2022-8-30 12:40 上海 你想多了,毛毛不出意外不会加强的,就现在来说毛毛也被说太强 |
都说羽毛小功玄修强,我只想自砍一刀,用小功玄修换个发劲下百分之30几率免伤,发劲持续增加30秒好下本 |
另外,我想说一句,硬甲职业还有能硬的职业吗,现在是软甲的天下,硬甲职业的全面衰落,软甲职业全面崛起的时代,这个时代,若是出现一两个硬甲,能制衡软甲类职业,格局打开后,你会发现这未尝不是好事 |
我觉得应该后面加个括号,副本内生效,你们这群人怎么就不知道这个技能是副本党在用呢!!! |
笙箫丶 发表于 2022-8-30 11:05 上海 说实话我感觉还好,开了这个技能输出减了三分之一,这就是一个半保命的技能,本人不是wl,不是很了解玄修,这个技能持续多久不是很清楚,一旦开了这个技能,应该就是本身有点抗不住了,战斗陷入了僵局,对于wl这一打爆发,偷单型的职业来说,这是极其不利的,很有可能就是要脱离战斗逃命去了,如果是像有的人说的,打团开这个技能顶前面,能打能抗,这个暂保留意见,因为没有实测数据,具体多能抗,也不是很清楚,如果有热心你伙伴来波实测数据,我想会更好 |
本应是给带盾牌格挡类的天机的技能,却给了WL,怎么改都觉得不合适! |
WL的这个技能除了几率免除伤害其他的有啥用? |
这明明应该给天机 |
以前弈剑有一个玄修点,叫水御无敌,就是一个被动,有百分之20几率触发水御, 并且在水御状态下,有百分之50几率无敌。独立事件相乘,也就是0.5乘以0.2呗。最后可以理解为,有百分之10概率无敌。水御是40秒内置cd,后来有人反应,百分之10概率太高,太阴霸,太影响平衡,就取消了,改成百分之20几率减伤了。我觉得魍魉这个还算是比较合理的话,毕竟才百分之30概率,也只是比弈剑的百分之10多三倍而已。在当今这个数据爆炸的年代,3倍算个屁,而且这个还是主动技能,还要读条,隔壁也说了,冲进人群才能放这个技能,对操作和意识要求很高,不像弈剑那个被动,不需要手,综上得出,符合当前版本需求,至于以前弈剑水御无敌,百分之10概率无敌,出发几率快到100了,太高了,还是被动不需要手,和谐是必然事件。 |
我看楼下怎么pen你 |
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