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丨总结丨下引入AI后大伙的看法
丨总结丨下引入AI后大伙的看法
查看数:
1990
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评论数:
7
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玩羽毛的魍魉
发布时间:
2022-11-6 11:18
正文摘要:
AI弱:只会送 AI强:打不过 优点:补位排的快 缺点:击杀没成就 那么该如何满足老板和普玩各自的要求那? 还是听听大伙的意见吧
回复
水流云…
来自:广东
发表于
2022-11-6 14:22
老板:我们只想杀真人
平民:我们只想拿声望
结果:按被杀次数给声望,你的装瓶越高、反抗越激烈,老板越喜欢,给的声望越多
黑色的小红手
来自:河北
发表于
2022-11-6 14:15
挺好的,像我打战场的目的只是为了战场声望,当然是对面的人机越多越好。鏖斗里面的人机还是比较容易击杀,获得的声望也挺多,听说高端局的人机都是比较难打,可能有部分人是受不了被AI击杀吧
弦外心音
来自:上海
发表于
2022-11-6 14:09
玩家变少,是留下来玩家的错吗?
为什么又要我们帮忙测试人机?
战场又不是非得玩…
打你屁屁
来自:湖北
发表于
2022-11-6 12:46
我觉得可以出一个人机模式
东风弹道捣蛋
来自:天津
发表于
2022-11-6 12:33
我觉得OK
冬小瓜儿
来自:海南
发表于
2022-11-6 12:28
就很难,每个人角度都不一样
w199007180
来自:河南
发表于
2022-11-6 12:12
只要我不去纠结ai的问题,那么在我眼里这些都是玩家。
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