关于攻防系统平衡历史及化神系统建议,11月30更新。

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发布时间: 2022-11-25 16:18

正文摘要:

本帖最后由 忆丶風行 于 2022-11-30 10:44 编辑 嗯合体后150双防,50点双攻,50点附伤,力魂5%转化率,哦对了上述几个属性都是要满10点才有哦,kfz你是真的没主见。

回复

我是垃圾 来自:广东 发表于 2023-4-20 23:09
好言难劝该死的鬼
ydz386909516 来自:河南 发表于 2022-11-30 16:48
兄弟,建议再好也得有人听啊,俗话说好良言难劝该死的鬼
大米爱小米啊 来自:江苏 发表于 2022-11-30 15:45
这么长的图 我只看到了亿米米的 小米笔记!!!!!!!!!!!!!!!!!!
忆丶風行 来自:湖南 发表于 2022-11-30 10:45
11月30日更新。
忆丶風行 来自:湖南 发表于 2022-11-28 10:35
顶一下
露露莞尔 来自:辽宁 发表于 2022-11-26 17:00
这才是真大佬 为了攻防擦屁股的全过程都记下来了 不过我感觉现在这游戏攻防失衡的最大原因就是破甲透魔的无上限投放以及没有应对破甲透魔属性的铁甲仙衣属性投放 ,解决目前的方案其实很简单一个是把破甲透魔跟其他金色属性一样 上限为百分之25或者继续投放铁甲仙衣属性 不然互秒情况还是不能从根上解决
漫天是狗 来自:安徽 发表于 2022-11-26 14:49
积极又向上 发表于 2022-11-26 12:35 浙江
现在还是受大于攻,就同装评冰心有防护,谁能单杀,现在杀受的能力不是属性系统给的,是玄修给的,wl打的动 ...

你攻杀不了受 ,受能杀得了你么?现在能打动受的还少么?一个会心荒火玄修加持都能干到5-6千会心 一个普通力剑都能一招秒人 一个没装备的龙巫给满钻BX上个毒 有队友就能哗哗掉血 你竟然说受有多强大 还有现在的神启,除了BX还有受职业么?哪个抗的住?
沅沅 来自:湖北 发表于 2022-11-26 13:42
好帖顶顶
积极又向上 来自:浙江 发表于 2022-11-26 12:35
现在还是受大于攻,就同装评冰心有防护,谁能单杀,现在杀受的能力不是属性系统给的,是玄修给的,wl打的动bx,wl属性就是0破甲,配合右旋和绝杀一样杀,会心hh能杀冰心也是因为玄修暴利给的超多会心,不然会心流永远打不破受,重击流受防护限制,一个伤害防护起码顶60s
小鸡炖蘑姑姑 来自:湖南 发表于 2022-11-26 11:39
顶贴顶贴,支持加强防御端,支持神启服,主题服分开投放属性,支持防御属性分批投放!
寒心如晤 来自:江苏 发表于 2022-11-26 10:52
忆丶風行 发表于 2022-11-25 17:51 湖南
就目前KFZ这个水平没有办法做到全等级段全水平的平衡,我本文所说明的均为前20%左右的号,即装备or修为排 ...

不平衡是肯定存在的,但是差距搞得这么大的游戏也算是不多见了。
哪怕是玩三国策略,除了武将还需要粮草和人口,不断的新系统+高上限,把中低端全淘汰出pvp圈子。
现在也就是靠PVE维持基础人口,然后拿点奖励引导进PVP。
2014hdh 来自:广东 发表于 2022-11-26 10:44
现在除了BX,还有其他受职业吗,都快绝迹了...  还有人觉得受很强
忆丶風行 来自:湖南 发表于 2022-11-26 08:46
你能有这个结论  只能说你没认真看原文

1.原文在孩子系统那一栏有说明 压等级出现畸形
2.“你觉得受职业太强,那只能说这些系统你没搞好你还挺留在乾元丹系统时代或者更早的时代”  你如果是在神启破日局甚至破日2/破日3的局受是明显弱的
乄灬神剑星辰 来自:福建 发表于 2022-11-26 02:09
揽月临窗 发表于 2022-11-25 16:39 美国加利福尼亚州洛杉矶
不敢苟同。这游戏自始至终都是防大于攻击。防御属性的投放都是五位一体(防御,血量,念疾体)。攻击属性的 ...

是的,战场里,1个全力田鸡带2个念奶,可以单挑4个团,这就很说明防御端远大于攻击端了。现在战场里,那边念奶田鸡多,哪一边稳赢,这是不争的事实
细雨生寒 来自:北京 发表于 2022-11-26 01:34
总结的很好,但是,在孩子和马灵化系统没出的时候,受职业,就算是冰心也是很容易被打死的,75套不是关键,孩子和马灵化才是关键
天道丶仙妖乱 来自:浙江 发表于 2022-11-26 01:09
要是楼主能进开发组就好啦
艾小可 来自:河南 发表于 2022-11-26 00:56
揽月临窗 发表于 2022-11-25 16:39 美国加利福尼亚州洛杉矶
不敢苟同。这游戏自始至终都是防大于攻击。防御属性的投放都是五位一体(防御,血量,念疾体)。攻击属性的 ...

你看一下高端号战场,BX也站不住脚
那一吻很甜灬 来自:河北 发表于 2022-11-25 23:43
有没有一种可能……就是这么多年一批一批的换策划人员,现在估计都不懂这么游戏,纯属就是来搞私人订制,来割韭菜的!!所以现在出得系统根本就不是用来平衡什么的!
玩家的流失佐证了次次更新都不是正确的方向!
墨魂丶 来自:浙江 发表于 2022-11-25 22:23
就炼化系统和砸钻系统玩家普及度最高,其他系统大把的人不懂
dianjukong 来自:江苏 发表于 2022-11-25 22:15
揽月临窗 发表于 2022-11-25 16:39 美国加利福尼亚州洛杉矶
不敢苟同。这游戏自始至终都是防大于攻击。防御属性的投放都是五位一体(防御,血量,念疾体)。攻击属性的 ...

你对破甲透魔 诛心万钧怕不是有什么误解
一点铁壁预心没有一个技能你就没 有御心有铁壁的还能站一会 你说的五位一体屁用没有了现在
现在PVP防御最强的还是知彼那才是实打实的

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