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畅轻 发表于 2022-11-29 07:38 天津 看了你的帖子,其实按照你建议的 战斗时间越长声望越多也行,反正我的意思就是别大家一直耗着 最后还没多少声望 |
提高治疗数据的占比,念医治疗刷四五百万也只有400上下,凭什么啊 |
刘华强外甥女 发表于 2022-11-28 16:55 上海 就算一丝反抗能力都没有的纯被碾压局都打了五六分钟战斗时长,声望范围也就在430-630,可能按照你说的输赢判定声望更少了 |
周末打了6场,根据自己以及身边朋友的体验,义军一般会分配到的配置会好一点 大部分都是碾着王朝打,也许这样分配也是为了降低焦灼局实现楼主希望的15分钟一场吧。 |
挂机不知道什么心态,只要参与进去就会有声望,挂机直接没声望,也不知道浪费那时间图个啥 |
鸟姐你还在玩 |
这个流光建议可幻化,幻化爆了能喂魂魄,或者就像山河侧那样不消耗魂魄对推的更激情,否则系统匹配经常出现一边倒,大逆风那边就不想出去送了 |
我去过两场,声望才400到450 |
你这个平均600-650真的无力吐槽 近战和冰心400多的场次非常正常,不但没有任何挂机行为反而战斗时长甚至比你高的多的,我第一场进去战斗时长30分钟最后给了440,远程云麓鬼墨幽簧甚至有一场上千的。。 |
最重要的一条,装备耐久掉的太快,应该大幅度降低死亡后的装备耐久损耗。 |
周末用来学习提高自己不好嘛 |
已记录 |
20分钟足已,两天开8场但单人只能打4场 |
一天两场差不多了吧![]() |
另外,周日流光时间和守台子时间重复了 真无语 |
支持 打满40分钟太累了 |
压等级的好惨 |