关于天梯

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发布时间: 2024-3-18 16:52

正文摘要:

本帖最后由 莫染夜 于 2024-3-18 16:54 编辑 神启天梯现状,一晚上天梯连一局超过一千的都没有,神启天梯需要提高奖励吸引新鲜血液加入。这里不得不提到势力修炼系统,一个四年前开放的系统,笔六到现在 ...

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feng耶梦加德111 来自:江苏 发表于 2024-3-22 13:00
一个赛季可以换5颗红钻吧,可以给封的,这样人打的也有动力,16,18钻翅膀都多久了,给普通玩家一点盼头不好吗,一个赛季5颗,就算从一个红烧到单18,至少也要三四年吧,再说现在的属性,钻的影响力已经很低了,但其实也是一个门槛,达到门槛的玩家多了(其实光有钻还是垫底),但至少参加PVP的热情总高了吧,至少有个准入门槛吧
爱气网友 来自:上海 发表于 2024-3-22 11:40
或者天梯奖励也可以投放萃魂丹裂片,仿照周末跨服流光,五个裂片可以合成一个。这样大家也有动力去打天梯。
慕叉叉 来自:浙江 发表于 2024-3-22 11:27
让11万的去破日挨打吗,还不如每周的玉帝高限制抬高点
江湖危险 来自:河北 发表于 2024-3-22 10:49
   取消死亡次数纳入奖励计算,战场数据击杀助攻治疗承伤>贡献。   后台贡献不单独计算反馈成一个旗子洗完转换成固定的战斗数据(比如两个助攻),避免大部分人都去洗一个旗子还落后比分。
  不要和我说什么洗旗子的才能赢更重要的胡话,十个人洗一个点才会输,而且你们安逸洗点的时候必然对面一堆遍地找人打或者想赢的骚扰半天没啥用。鼓励积极游戏的人获取声望我觉得也是一方面重点
站着买西瓜丶 来自:浙江 发表于 2024-3-22 08:38
提高奖励就行 但是现在抠抠搜搜的 反而副本奖励更好
风间飘絮 来自:澳大利亚 发表于 2024-3-22 08:06
赞同,支持
枫语者 来自:广东 发表于 2024-3-22 00:20
给笔6的话那得条件更难一些给笔7吧
〔●_●〕 来自:河北 发表于 2024-3-19 17:12
顶贴!让更多人关注!!!
弦外心音 来自:上海 发表于 2024-3-19 07:58
提高奖励…

现在的分配主题就是给老板送快乐。
提高福利,按现在的门槛,也是拿不到奖励的。

多少号因为打不到堕星四,送一赛季就不再肝了呢?

这点伎俩,玩家不陪玩才是正常的。
千山慕雪寒 来自:广东 发表于 2024-3-18 18:28
这届天梯我去了不超过五场
橘子皮丶菠萝蜜 来自:河南 发表于 2024-3-18 18:12
顶帖!!!!!顶帖!!!!强烈要求修正
〔●_●〕 来自:河北 发表于 2024-3-18 18:05
现在战场那点奖励真的是没有任何的心气去伸脖子让老板砍。。。 。。。
             最初贰的时候刷战场是为了一身帅气的噬影套,现在。。。除了有啥任务需要去战场才会去。那一点点奖励被揍的没有很大的心气下战场,宁可慌外挂机
贴纸很中肯!无论是副本流还是什么多多少少也会让战场热闹起来的。增加些奖励吧!那怕是我这种菜鸡去也得喂把豆子吧~

顶贴!!!
沅沅 来自:湖北 发表于 2024-3-18 17:28
普及笔6我觉得可能有点困难 依他们的性格说不定会投放到箱子里()
当然了也欢迎打我脸 做点惠民的好事本来声望获得就不容易 不知道啥时候还暗改兑换门槛 灵兽的技能符以前400声望一个现在15000一个 到底是想让人玩PVP还是不想让人玩?
玩家有利可图才会去参与天梯 奖励总是那个样子大部分小号进去都是为了羽灵珠 中高端号需求的东西你硬是不投放甚至乱改
我个人是觉得奖励真的可以出轮换或者刷新机制了 道具-高级道具-模具-光环-印记 都可以出个池子 每周或者每个月刷新一次 或者赛季初的时候商店有手动刷新的次数 可以由自己决定本次天梯的商店最终长什么样 一定程度上的“个性化商店”
楼主说的保底机制也挺好 一周有效胜场不同档位有不同的一次性奖励 把你研究消返梯度的劲稍微挪一点到天梯奖励里?如果奖励投放的好 我甚至愿意花元宝去double奖励 真的可以考虑下


丶張起灵灬 来自:山东 发表于 2024-3-18 17:17
想让菜鸡给老板(扫码崽)爽  也给点甜头   
枫寒♀ 来自:浙江 发表于 2024-3-18 17:15
我记得原来网易出了个公告,内容是修改天梯分配规则,减少战场激烈程度,减少鏖战时间。从那以后就经常出现一边倒,经常一边11个双20,一边11个红烧。其实按装评分是最公平的吧,红方15个人总装评200W,蓝方202W比较合理,不能说红方15个人总装评240W,蓝方15个人180W,这有什么意思吗
丶好几个人是猪 来自:辽宁 发表于 2024-3-18 17:15
也希望管理一下天梯潜规则的问题,一堆人在一个YY然后互相潜规则挂机!
輕影丶 来自:湖北 发表于 2024-3-18 17:09
建议提高胜方的奖励,激发玩家打天梯都想赢,以胜利为导向
雨落微凉 来自:安徽 发表于 2024-3-18 17:09
建议改成连胜次数,只算场次多混几场总能混到。
考了几分 来自:安徽 发表于 2024-3-18 17:09
搞不懂开发组怎么想的,避免焦灼路是最大的彩笔。天梯奖励少的可怜,进去就知道输赢,没一点打的积极性,天梯声望不清零,设置个几百万兑换个笔7笔8笔9不好吗?天下2都普及笔6了,天下3确没有,我可以送给老板杀,但请给我点积极性

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香格里拉-研究员 来自:广东 发表于 2024-3-18 17:09
感谢少侠的热心反馈,我们会考虑的,近期会对天梯有一系列的优化更新,可以敬请期待下哈~

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