_梦妖 发表于 2024-6-21 11:52 浙江 对啊,既然符惊技改同步人物的其他宝宝的技改也同步一下啊,一视同仁呗。 |
贰諾諾 发表于 2024-6-21 00:50 江西 ![]() |
_梦妖 发表于 2024-6-19 17:02 浙江 测试服转了圈,心魔的技能状态命中率和控制时间都没改。写公告的那个得去进修下初中语文了。 总结一下: 神速的瞬发定瞬发恐瞬发召宝宝没有了,换了个心魔后的群风。 群风范围测试和退鬼一样只有5米(退鬼也是打十个),巴蜀对推这种密集地,大概也就能群到3到4个,就算是梦境势力战,5米范围内也站不满十个,也就群怪群野猪能群十个。一风十杀,杀野猪可以。那些说太虚一风十杀的,估计脑子和野猪一个水平。 抽蓝的话我觉得和以前差不多,战术上调整一下就行了。(影子的符惊也跟着人物技改了,但是仙鹤的风雷没有同步技改) |
贰諾諾 发表于 2024-6-19 15:55 江西 这一点还没去测试服看。。。技能状态命中力根本没有详细数值显示,倒是控制时间可以放技能看出来。如果其他技能不加技能状态命中,那带咒术的各种职业真的无解了。。。现在起码好歹拼脸。看看测试服什么情况吧。真的不加,就是大砍。 |
咬字请分开 发表于 2024-6-19 16:12 天津 现在不是测试么。。。最终效果肯定要改啊,真要一个风吹10个也就梦里吧 |
真没必要改,现在版本真的够平衡了。。。太虚那个瞬发符惊削弱下效果就行,物理剑这个江湖也还行,毒医加强一下,再来个梦境天赋给近战一点玩法就行了,还改个锤子呢![]() |
_梦妖 发表于 2024-6-19 15:30 浙江 文字上应该是没了,而且心魔不加其他技能的技能状态命中率,鸟阵天机从此可以横冲直撞。根本别想定的住了。 |
_梦妖 发表于 2024-6-19 15:31 浙江 是大砍的,而且群风看似强力,但是有触发条件,并不能完美适应所有大型PVP的节奏,所以我发了建议贴了,部分技能确实需要回调。否则直接下水道了。 |
贰諾諾 发表于 2024-6-19 14:56 江西 ![]() |
贰諾諾 发表于 2024-6-19 14:56 江西 啊?心魔的控制时间公告里面写的强化御风,我以为是针对风单独强化,其他不变呢。测试服有消息吗 ![]() |
抽蓝这玩意影响不大的。也就是前期快一点,后期慢一点,但是你后期可以用影子抽,宝宝的技能应该是不受技改的影响的。如果影子的*也受到技改的影响,那我仙鹤要一个云麓技改后的风雷也不过分对吧。 瞬发定,瞬发*,这个东西,可以通过操作弥补,而且这次更新貌似说了,技能被打断后不再转公共调息,也是个利好。战场上90%以上的瞬发还是会留给大风的。有影响,但是通过操作可以弥补的东西。能接受。 这次更新最大的削弱就是心魔的控制时间,只生效郁风真诀了。12秒定和9秒恐的移除很影响太虚在竞技场和切磋时候的控制节奏。对于一些高定力的念小G职业,*的控制会变得非常不稳定了。 群风这个,我觉得应该是按照主题服太虚的图腾去做的。触发概率100%,溅射伤害100%,范围应该是8米(主题服是10米,神启玄修是8),人数上限应该是10个。但是唯一一点很难受的事情就是这玩意必须心魔后才有用,而主题服,神启玄修都是常驻的。这就意味着,一旦接团,我必须占用3秒左右的时间去云华心魔神速,然后才能开始输出,这个时候云麓天罚都已经砸一轮了,顺风我方火力高,你喝不到汤,要是逆风,变个心魔还没开始吹人没了。毕竟贰没有铭心没有金人这种苟活技能,大型GVG很容易带着心魔暴毙的,这个时候就又不得不当2分钟观众,才能有有效的输出。而两分钟内,云麓能砸多少个天罚,输出差距又能拉多少呢? |
二段风顶多多一个。。那这个aoe不如不给。你见过哪个群攻是打俩个的。。。 |