侧滑又改什么了?我打了10局连续5局自己2V3,2V3必输有开的必要么?买了不让早说

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发布时间: 2024-7-31 23:02

正文摘要:

只要赢一局!下一局一半都是2V3的局,要么是必输,2000左右的分,2V3必输有开的必要么?狂扣100分,原本很好玩的竞技场,改的一塌糊涂!!!又上架1个号,你们继续! 这是修改了什么? 前半局一样打不动人 ...

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回复 咬字请分开 来自:天津 发表于 2024-8-2 16:48
我们来削弱一下夜狼吧、
回复 进不了团的弈剑 来自:河南 发表于 2024-8-1 02:00
算了,玩家的数据什么也不是,先削弱 50%,又削弱 30%

都减伤 50%,又3分钟都增伤 30%,几个职业那能一样么?,远程,近战,输出都加能一样么 有人 150% 念疾体,有人100%,比如重击类,有人  30%,比如YJ 。
回复 进不了团的弈剑 来自:河南 发表于 2024-8-1 01:55
才买了 6万3装评的号,你这先削弱 50%,又削弱 30%,
看看最近多少大佬退了的,这说明的很清楚,修改的让大部分脆皮会心流玩家没法玩PVP了

下一次多少? 拿 35%的属性去打 100%念疾体么?

拿 35%的属性去打,无视防御么?

游戏不是加减法,加减了 那每个职业能一样么?只打竞技PVP的表,完全无法玩了
回复 进不了团的弈剑 来自:河南 发表于 2024-8-1 00:01
原本竞技场挺好的,虽然有时候会出现秒人,但是起码能玩,秒人也会被秒啊
现在是无视防御的又能秒人,又打不动

职业平衡哪能只做加减法啊? 减伤 50% 脆皮职业吃亏。3分钟增伤,远程无视防御的等于, 和近战职业那增伤幅度可差太多了

3分钟后增伤后,附伤职业吃亏,有无视防御的技能一样能打1万6

远程职业增加 30% 伤害,和近战增加 30%,是完全不同的,近战近身是需要用血量去吃技能的。
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