3屎山越改越乱 这都不说了 还在这坨上面强行插入2 和 4 思路早几年都缕不清了 各种八哥都不知道咋回事 啥原因 判断和分流的分支太多了 代码已经没办法自检了 只有通过压测才能试出问题 |
建议取消玄修本来靠炼化和配装反而流派自由,现在反而被玄修框死了 |
玄修是用来平衡基础技能不平衡的,该删除的是各种属性系统,缩小贫富差距,战场可玩性就大多了 |
职业不同流派 10个职业多少种流派 ,还有不同等级分类的79 神启的,不同装备阶层的 低 中 高 顶级。看看这么多不同的需求,佛祖来了也搞不定啊! |
玄修的本意是调整 现在成了强弱的决定性因素 |
不要考虑不实际的东西 |
w199007180 发表于 2024-12-5 11:21 河南 他们搞太多的花里胡哨了 他们的本意就是要多属性 多条目 增加几率 也就增加消耗 问题也来了 他们平横不了玩家的玩法 失控了 怎么办呢 出玄修 玄修出来了把问题更锐化了 火上浇油 怎么办呢 就这样吧 一坑更比一坑大 填不住了 ![]() |
建议取消玄修 |
想要取消玄修很简单,把神明和疾挂钩就行了,属性直接平衡了。 然后加强冰心的输出和控制,让冰心变成半输出半防御,还会回血的状态。没有了极限的受门派,其他门派就不用堆极致的输出,大家都有了生存和输出,就不会出现秒杀的情况,玄修 就没有存在的意义了、 |
你不如搞个单职业,强弱全靠战斗力。 |