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另外天机右玄就是为了侮辱天机这个职业而创造的,我是受天机,我说的,我不相信有沙雕会点,谁点谁是纯沙雕 |
天机可以出个掉攻击加绝对防御的状态,例如15秒免控免伤但是状态持续期间造成伤害下降90%,点不点看个人宿舍 |
这一版的TJ实在没什么可说的,只要大家别把TJ真当成带头冲锋的勇士就好了,特别是玩TJ的,千万别当真。 |
这玄修是怎么了,逼着一个加力的坦克职业天天要身板。 |
现在的TJ已经没有身板可言了,脆得一匹,很多时候跟一个脆皮也没什么区别,都来不及反应开防护特技和减伤技能就凉凉 |
天机左玄修:其实无论是左还是右,天机作为一个近战身板是刚需,要想打人先挨打,天机需要身板去近身,加强身板类玄修建议放在前排,不为别的只为右玄也能点得到,左边整体来说给的已经非常全面了,全面到完全没有侧重点几乎必须全点,其实天机左玄有什么可讲解的,无非就是二级热血和三级热血,1级盾墙和3级盾墙,没啥可圈可点的地方,年年都差不多的玄修,只是希望能能把重击会心分开,或者攻击控制分开,给左右玄修都多一些选择,多一些搭配吧! |
天机右玄整体思路就不对,虽然考虑到了团队增益,但是对天机个体的提升几乎为0,整体感觉就是给其他门派加个一页玄修,忽略天机作为个体的游戏体验,就目前的游戏体系来看哪怕双阵常驻对人物提升也很有限,所以右边的战旗耗费大量的玄修点去多那么十几二十秒的打折属性完全就是鸡肋,阵法对于队伍属性的提升在目前这个游戏体系里基本上属于聊胜于无的境地,右玄应着重修改天机的个体游戏体验,不要给人一种错觉,我都右 玄了还搞装备干嘛!打不动抗不住,纯辅助的话技能使用频率也无法跟念医相媲美,玩家提升装备,提高属性真不是为了站在后排1234刷阵玩的!希望今年可以考虑下脱离固有的阵法系玄修思路,从个体可玩性做些规划! |
偶像发言,字字珠玑。 经常参考浅浅嗳的面板 ![]() |
纯粹的自我介绍,不行换个人出攻略吧,今年天机改动最大,需要的新东西也是最多的。 |
老玩家和云玩家就是不一样,职业分析得很准确,也说出了tj的痛楚。 |
眩晕,定身,缓速,混乱,什么状态都吃尽了,改玄修没什么用,必须基础技能修改。 |
为什么今晚你们两个前十天机打雾里寻花被反杀了。天机还有身板可言么 |
有几个重点的没讲,第一是天机缺少解控的技能,除了门派特技就无了,平林漠漠和易水悲歌的触发条件太苛刻,热血狂沙就更不要说了,长期都是还没触发人就没了。以前还能靠身板硬吃状态和伤害,现在只要被控就是任人宰割。另外百战的去掉了反伤,增加了铁壁和御心,实际上反伤更实在,也更符合天机的定位和攻击模式。 |