致开发组的一封信

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发布时间: 2025-2-25 21:00

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致开发组的一封信由于不知道什么违规词,发不出去,所以发图片!

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回复 丁丽 来自:北京 发表于 2025-3-16 23:40
其实吧。你说到了重点
晚这个游戏的,没几个低于30岁吧。
都是有点财力基础的,
充钱进去,啪啪打脸,谁还继续充
回复 gyj_jack 来自:广东 发表于 2025-3-14 17:37
这游戏最大的问题:就是攻防不平衡。例如2W以内的号血量大概在2W-2.5W之间。一个技能过来还要倒欠对方血。各种BUFF叠加,各种加强,到后面就看谁先手,随便一个技能就是上W的伤害,有操作空间???
回复 乐乐的天 来自:中国 发表于 2025-3-6 18:45
现在的策划心态是,能割多少是多少,凉是必然。所以不会管你长不长久。东家不打打西家。
回复 tzpanpan 来自:江苏 发表于 2025-3-4 16:13
太初翅膀一代保值了?只有背刺玩家,有哪个游戏这么块更新二代的!吃相很难看!
回复 WP将军令才能上 来自:浙江 发表于 2025-3-4 10:20
我十几年没玩了,这两天我上去看了看,两个字形容,荒凉,能有今时今日的“成就”,策划真是功不可没,游戏本身还是不错的,有他吸引人的点,个人认为3之后出的所有东西都是画蛇添足,而不是锦上添花,简单的事情弄得复杂化,玩游戏变成被游戏玩,有那么多优秀的游戏和模式可以借鉴,为什么要闭关锁国搞负优化?pvp就照搬王者那一套模式,有钱没钱大家都是公平的,只有皮肤附加的那10点属性,拼的是手法和意识,卖卖皮肤,你看人家少赚钱了吗?游戏引擎老旧,画面差,优化差,游戏系统过于复杂,可玩性差,想要吸引新玩家根本就是天方夜谭,国内根本就不差这方面的人才,黑神话和哪吒都是成功的例子,缺的不是资源,而是做好一件事的决心,任重而道远啊!
回复 丷青小画 来自:湖北 发表于 2025-2-28 17:16
你提你的建议
他们听不听是一回事
回复 Segnalatore 来自:江西 发表于 2025-2-28 10:03
马上打造节了。CBG上的号继续贬值一半。
回复 凄美丶 来自:四川 发表于 2025-2-27 17:30
一个游戏不配拥有你这种真玩家..
回复 殇月无痕 来自:河南 发表于 2025-2-27 08:50
如果管理层给营收压力,说下个月如果没见起色你就辞职走人!那他们就只会想,下个月该怎样才能保证完成营收任务,而不是想怎么做好游戏,让未来一两年内玩家更多,让游戏越来越好。他们只会想赚快钱先保住饭碗。
回复 范范儿 来自:北京 发表于 2025-2-26 19:53
You've said a lot, but I don't think KFZ has any good ideas to achieve short-term profitability while also making the game better! Nowadays, all major manufacturers are trapped in how to make money, and if the quarterly earnings are not good, they will probably immediately hold meetings to scold people!
I still want to ask KFZ to take a good look at those games with decent reputation and still have many players! Look at how Mi Hushu does game content, what is the purpose of other companies' monthly cards, and what do our monthly cards do? We are completely straightforward and brutal. You want to increase players' online time but don't consider sustainability.
Today's event where everyone who logs in with a 75 account gets a full set of equipment, your meaning is quite clear—to make the daily active users look good. But this is purely killing the goose that lays the golden eggs; regular players feel betrayed, and new players feel like they are lagging behind others! As for me, it feels like this event is entirely for studios!
If you want us to come up and play like Legend, just hack and slash.
回复 丷青小画 来自:湖北 发表于 2025-2-26 16:25
你出属性我没意见啊
你这也太变态了吧
就是无休止的属性升级


以前是送装备拉新人(手工面前都是辣鸡)
现在是直接送装评了(详情见昨天公众号)
可见流失还是比较严重的

回复 刀刀滑过 来自:广西 发表于 2025-2-26 16:03
无所谓,反正不花钱,一分都不会花
回复 大荒净化神杠杠 来自:河南 发表于 2025-2-26 12:07
兵马行空 发表于 2025-2-26 11:18 广西
归根结底就是重视程度不够,人口基数小,想学梦幻那一套根本不现实,梦幻人口基数多大?玩家都当成理财产品 ...

没有人认为这玩意能做理财产品,贬值很正常,但是要在合理区间范围内,一年贬值20%以内还行,你现在这一月贬值100%以上,谁能接受?而且这是你内部开发组造成的,并不是游戏外部环境造成的。
回复 大荒净化神杠杠 来自:河南 发表于 2025-2-26 11:52
坤灿 发表于 2025-2-26 11:15 北京
你说的玩家基数跟号保值这个事,看看这20年的房地产发展历史就行了,原理一样,火的时候为啥大家砸锅卖铁也 ...

任何游戏都有生命周期,但是时间到了都会不断贬值,但是这是外部环境造成的,人家是今年一万,明年八千后年六千再过一年四千,这种幅度变化,游戏老了没办法,而我们这天下呢?他是内部策划造成的,上月一万,这月立马变成三四千!你说这谁能接受?
回复 觉远 来自:山西 发表于 2025-2-26 11:27
这届KFZ典型的又菜又爱玩,满脑子的鸡鸣狗盗,已经停氪一年多,身心舒坦
回复 兵马行空 来自:广西 发表于 2025-2-26 11:18
归根结底就是重视程度不够,人口基数小,想学梦幻那一套根本不现实,梦幻人口基数多大?玩家都当成理财产品了。我游根本不行,错过机会就永远错过了,现在玩天下的真实玩家有多少?超过两万吗?二和3加起来?多号的只能算一个真实玩家,网易敢公布这个数据吗?
回复 坤灿 来自:北京 发表于 2025-2-26 11:15
你说的玩家基数跟号保值这个事,看看这20年的房地产发展历史就行了,原理一样,火的时候为啥大家砸锅卖铁也上车买?因为买了不亏,想卖随时能卖出去,还能赚,现在为啥哗哗卖?因为拿在手里多一天就亏一天,为啥卖不动?因为所有人都这样想的。任何东西都是起步、发展、巅峰、等死这个规律,只要时候到了,只能说,天下3,时候快到了。
回复 liuzhengxun 来自:河北 发表于 2025-2-26 10:47
他们要听劝,这游戏早活了#00天下3项目组就是一个跳板,捞完捞足了就下一位,以后叫捞佬3就行了#00他们哪里管大众玩家的心声,毕竟搞实事费力还伤神,不如捞上几笔就走人,得亏他们这群cs只是游戏策划,这要是群众里的工作者不得祸害惨了群众呢,欺上瞒下,人事不干。
回复 丷步平川 来自:广西 发表于 2025-2-26 10:16
分流分成这样的游戏第一次见
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