【玩家视角】浅谈分布式主题服务器的生态构想

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发布时间: 2025-3-14 18:27

正文摘要:

本帖最后由 浅爱乄红颜 于 2025-3-14 18:32 编辑 引言:破局玩家社交困境 随着服务器矩阵扩张,《天下3》面临玩家生态碎片化难题:新服热度消退形成"鬼区"、回流玩家难觅故友、核心玩法体验割裂。基于此,我 ...

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如风飘逸 来自:广东 发表于 2025-3-15 11:20
总共就这么多玩家,不断开服分流,这个游戏怎么把玩家逼成这样了
黑色的小红手 来自:河北 发表于 2025-3-15 00:49
哈哈哈 这不就是DeepSeek或者类似的AI给的方案
fsda 来自:广东 发表于 2025-3-14 23:10
没说重点,重点是要怎么割菜
风丰峰 来自:广东 发表于 2025-3-14 22:30
小娃娃,你太把天下无双服务器当回事了~现在贰的流水远比天下无双高,天下无双也就和那几个主题服+飞鸿的体量差不多,而且活跃度还不见的比得上,只是商人多了点而已,都是一些对开饭组而言十分鸡肋的沉寂资产,新流水少的可怜,还想让别的服为无双服务?我劝你不要倒反天罡~
憋叭叭 来自:广西 发表于 2025-3-14 22:05
这个游戏怎么把玩家逼成这样了 还给他们解构
亲友团皆祸害 来自:广东 发表于 2025-3-14 19:41
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