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本帖最后由 q27299678 于 2022-7-3 13:39 编辑
玄修这个东西一直纠结了快10年,现在属性爆炸的环境下靠白给属性提升职业的思路已经非常不现实。要做到平衡必须有得必有失。我觉得去年那一波砍荒火得玄修改版就非常适合现在玄修的节奏。
比如羽毛的小g 加20%但是技能威力下降9%, 建议每个职业的玄修被动点数都按照这个来做,比如yj 的御心20% 但是受到重击伤害提升8%。 幻心破甲25% 按照点的等级给与更多的惩罚加成比如一级10%破甲 但是持续时间减少5 。2级 15% 持续减8秒,3级减 10秒 。 冰心调气可攻击但是受到会心伤害增加20%。 想要增强必须付出代价。
所以要平衡其实更简单,强势职业增加的惩罚多一点弱势少一点,这样每个职业都是增强加惩罚共存,再也就没人喷玄修了![](static/image/smiley/default/02.gif) 不过kfz愿不愿意为了平衡去牺牲老板的体验,那就看他们的想法了。 |
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