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[其他] 玄修从新定义吧

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2025-7-31 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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玄修,从新定义吧,别分左右什么流派什么系了,每个门派只有一套玄修,分辨18个点位对应18个技能,自由加点,愿意加攻击技能就加点攻击,愿意加防御技能状态,就加状态,每个技能最多加三段。

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贵极思道

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沙发
发表于 2025-7-31 23:25 | 只看该作者 来自:山东
那不就是天赋树吗

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伐骨洗髓

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板凳
发表于 2025-8-1 00:08 | 只看该作者 来自:上海
玄修应该关了,然后应该简化一些效果,加进三代太初的特权里面。

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茅塞顿开

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发表于 2025-8-1 11:28 | 只看该作者 来自:山东
一个个的瞎即播建议,到时候真给你们改了又该叭叭了,求你们别给cf作妖的思路了

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傲睨群雄

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景耀奇520不孤单

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发表于 2025-8-1 11:55 | 只看该作者 来自:云南
很难,工作量太大,而且效果也不一定好。但是从科学性上来说,确实要重新定义。因为在属性爆炸的年代,已经不是简单的远程和近战的区分了。远程的优势除了在大规模站桩对吹上存在,其他时刻都是被很容易突脸。从法玄的思路来看,强的流派一定是瞬发技能多的(或者自身能保护自己读出技能,把自身的属性优势体现出来的)。而核心还在依赖读条的职业,必定体验不会很好,太过依赖别人创造的环境,给你100000法功,但只要我打断你读条,你就没有体验。属性越爆炸,能打出来才是伤害,否则就是吉祥物。

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一呼百应

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发表于 2025-8-1 12:06 | 只看该作者 来自:中国
对,就弄成玄修树,分成3级,这样的话纯攻击纯防御半受就都可以点到了,尤其是龙巫,这样的话职业多样性就有了
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