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困境:
1、与期望的大幅度调整相比,左玄并没有实质加强。
玄修【仙道贵生】3级宝宝与人物同速,左玄点了会导致宝宝速度更慢,但是右玄点了宝宝会比以前快很多。
玄灵【幽隐微明】50%免控,和左玄灵【太上清心】概率冲突。但是作为一层玄灵,右玄可以点,缓解了右玄吃控的缺陷。
对于左玄来说,这些调整完全没有增加左玄的免控、速度、数值、机制等等主要玩法的强度。调整了吗,如调。
2、左玄的比较优势【召唤龙魂】,点了之后生存大幅下降乃至不如右玄,不点更弱。
左玄终极玄修龙魂,输出控制一般,速度极快有一定血量,单体骚扰能力好,相当于左玄一个持续单体dot技能,给对方单体持续造成一定控制和伤害。
但是你不点3级龙魂就不能江湖吞噬,点了3级就点不了右玄【冥心归墟】,本体生存体验很差。
建议(思路为提升小场景能力,和右玄区格):
1、1-2级龙魂也可吞噬,增益为吞噬龙魂的10%命中会心加成,3级龙魂吞噬改为龙魂+前置宝宝双吞噬加成。
这样能一定程度解决左玄不点冥心的生存能力。
2、玄灵【虚极静笃】增加宝宝状态命中加成,玄灵【灵虚破妄】增加灵犀一指加成20%。
点虚极静笃和太上清心,就是受虚流左玄,有较强单体控制和免控。
点灵虚破妄和太上清心,就是魂虚左玄,宝宝有一定输出。
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