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个人感觉重击hh的定位现在都迷失了
全体:攻击端跟不上还要扣防御 自身还没有可观的什么防御机制 不扣防御还有点搞头
(肯定有人要说钢身,基本贴过来就是两个普攻 完事 呵呵玩过才有发言权)
全力:攻击端上来了,身板不如很多软甲,肯定有人说血量 神启的血量不用说了吧 高别人1w多的血量能抗一个普攻嘛
别说攻击多高多高 自身调息2-3秒 攻速又慢 负面状态都是全吃的 吃上负面废一半 还没有任何反制手段 先挨打到负面结束 呵呵
本以为这次调整,那个尘尘吹的水感觉荒火能改得稍微好受点 说什么让狂战士更狂战士我呵呵了
没想到啊 不加反砍 文字游戏玩的很是精彩。全是苛刻条件的触发状态cd还短 数值还少 虽然改了一次增加了点 神启阶段根本吃不上就没了
可能要照顾压等级服(改之前说什么分开等级段和神启 没想到就是压等级段玄修界面看不到高等级可点的玄修了)你就把等级服单独拎出来重做个状态不行吗非要改这些
【在这个高爆发和高攻速快节奏环境的版本然后在这么多门派里面hh玄修的负面状态是独一档了吧 ,右玄多就不用说了 左玄负面直接砍在堆的属性上】
数值对比把,是不是砍心知肚明
真是服了30%血给个8秒的双防加15%给的还没玄修减的多 25%得攻击吸血基本吃不上
搞笑的是暴走加双防10%显示只有200物防到面板上,扣的15%可是实打实的
这个改的真是下本都废了。。无言以对
这里实打实的扣 他新给的10% 和极限丝血15% 加到面板上可能都没有扣的多
面板来了 迫于版本改不了全力只能力体64开 四不像 玄修的破和截还吃不满。。。
我这还有400御心 可能还能少吃点伤害 (虽然没啥用)同门没有的估计吃伤更多
全体的时候扣下来7000不到没记错的话,过太久了不记得了
现在6000,是不是比很多软甲还少不用多说了吧 其他门派有加防御的状态更不用说了吧 但是可能我比很多软甲冒烟的还快= =
血量75000是开了长生的 其他没堆体的职业 跟我差1w左右吧 很保守了 将近2300体收益怎么样你们自己品
别的门派给防御给攻击给破甲 不需要有任何负面状态 甚至是攻速 普攻 攻击距离 还有解控手段等等等收益
HH一个有高爆发就有高限制的职业,其他呢?可以这么说吧享受一切加成还没啥平衡性的限制(可能不一定对但是意思差不多了)
希望策划能理性调整一下HH,虽然调整快结束了。但麻烦请给普通玩家一点出路。
如果不改的话,把烈焰真金或者月沉星坠上移到这个玄修点上 加点平衡性调整都可以 。
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