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现在玩家较多的门派前三分别是冰心、天机、弈剑,这三个门派随便玩,基本不会大消。
何为身板:我认为玄修补强的技能才能叫身板,比如天机铁哥,山河,男龙的变身?弈剑的八荒,曲则全,(个别弈剑还叫八荒过时了),有些职业还没有这种技能,比如 太虚,荒火,羽毛 。
弈剑:左系玄修的弈剑定位类似于不隐身的刺客,擅长小规模遭遇战,通过高爆发输出对敌方关键目标进行打击,感觉侧滑明明知道弈剑不缺爆发,一直补爆发,不给硬控,是怕对软甲压制力过强?如果补全控制会不会是高端荒火?
天机:又有输出又有减伤,又有控,为什么没成为六边形战士,因为手短,所以k头能力一般,给点输出也无所谓?魍魉手也短,因为魍魉可以隐身打先手。魍魉只要有隐身在,逆风也可以玩。
太虚云麓:好久没玩了不太了解,不知道动哪能成虚神,云神,给2段风?在常驻活动天梯中,太虚云麓体验不好是必然的,因为硬甲多,太虚云麓少了,比如:对面5个天机,3个弈剑,自己这边3个天机2个弈剑,2打冰心,1个太虚,还是先打太虚吧。
毒医:感觉给个加速就能有力玄一样的体验,毒医还有个大毒软控。
玄溟:版本之子,三体人,高端重击k头顶级,体验贼好,中端打不过同装瓶天机魂剑。会心体验一般,输出乏力,要进场打几轮伤害。法玄念的没玩过。缺点:没控,没身板。吃到控大残。玄修 :机动爆发,小动影响不大,大动就是下个羽毛。可以转职,高端有钱的可以体验神一样职业,没钱的只能嘤嘤嘤。
男龙:工具人,挨打的是自己,人头都是别人的。技能调息太长 ,第一次玩会别扭。减少公共调息加点输出就是天机2号。
荒火鬼魔羽毛玩的少没有发言权。 |
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