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本帖最后由 宇寂 于 2012-9-11 15:41 编辑
1HH:燎原丢人是范围内的一个还是范围内的都丢出去?丢出去的是被动接受还是可选择?丢出去爆炸后是群眩晕还是单眩晕呢?范围多大,状态命中如何?被丢出去的人物会不会有技能调息?
HH的狂技能CD多少来着?
2TJ:TJ的金戈铁马貌似对YL的作用最大,有此技能后基本只要爆虎出来YL必死。有个疑问是当YL腾云状态下免疫缓速还会被减速么?YJ还会被定身1.5秒么?
飞云断击飞是一定的么?距离如何?YL风七的时候是否可以直接中断?与雪竹战场老虎的技能距离差不多么?
八千云月和雪行点了后,队友是否也能秒放技能?无需读条?
3YM:野火春风技能减1秒定身缓行有CD么?是否意味着YM可以免疫三阳和火蜥定身效果?
一叶知秋状态附加对开江湖的YL应该也有效?是否意味着YL以后江湖开后直接减追电吟唱25%不用跑了。。。能被抵抗么?
WL:好象都懂了。我只想说,可能WL对其他职业威胁依然不会很大,但是貌似基本也可以无脑连招秒杀YL了。。。对于站桩BX貌似也有一些针对性。
TX:定身咒CD多少?羽化后是否可以连4*?会有限制么?
YL:行云,腾云状态下自己本身会加3%的吟唱是么?每隔5秒加一次是否是可叠加?
厚德载物.技能效果看了半天,首先这是个群技能还是单体给目标加的?2我是否可以理解为这个盾的作用是假如目标20000血,那么低于35%=7000的伤害无影响,但是在7000-9000的伤害会被算成7000.累积超过7000的伤害累积超过2000这个盾就会被打破对么?如果是这样的话我只能说这个技能很鸡肋。。。
清心是单体的对么?如果范围内没有敌方呢。。。有用么? |
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