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[其他] 血书求出 南海灵符·究

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伐骨洗髓

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楼主
发表于 2020-6-15 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:德国

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洗个战场套洗了大半年了,就洗出2件需要的究极激活。。。

你们声望活动里出了 普和高,这点非常赞。。。

但是能不能下次把 究的定向激活也放进去啊,声望再高,军姿再高,道具再多也能接受,也好过 3万5声望一张究符。

其他激活都没这个坑,起码这3万5声望洗一手,20万声望就5手,能洗出需要的属性太难了!20万声望啊,你每周5万多声望上限,20万要起码一个月,而且,吃全每周的战场声望,起码1-5每天要打5小时以上战场才能吃全。

这不是钱可以解决的问题了,这是大量的时间,精力,KFZ 你是觉得玩家都是 全天专职玩游戏的么?

提3点:

1,出南海究的定向激活;或降低一半 南海究的战场声望消耗!
2,大幅度投放火燧,比如周末商店,普通日常声望商店,加入 火燧 的兑换。
3,要么提高战场声望的场外获取渠道,比如 演武之证每天可以吃5张,而不是1张,其他饷银,时间超市也能大量兑换。

请老斑帮忙反馈下,致谢! (这个提议绝对合理,因为战场声望需要大量时间消耗,而且输和赢区别太大,每周又有上限限制,导致洗一件装备第三条激活需要很久很久,手黑的30来张符不出想要的属性都有的是,弄小半年弄不好都)

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大荒后勤侍卫┇版主┇

无能为力,爱莫能助

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沙发
发表于 2020-6-15 20:44 | 只看该作者 来自:辽宁
已经帮小伙伴反馈上乐

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一飞冲天

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板凳
发表于 2020-6-15 20:44 | 只看该作者 来自:重庆
3 可能有点机会
4#
发表于 2020-6-15 21:12 | 只看该作者 来自:安徽
这个支持,我的75战场都没洗好,就洗个孩子衣服的究洗了几次,根本不敢洗啊,声望不够。

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发表于 2020-6-15 21:47 | 只看该作者 来自:湖北
出这个有个问题。。。人祸这个数值固定的最难处出的属性怎么定价呢?

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从者云集

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神马都是福

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发表于 2020-6-15 22:07 | 只看该作者 来自:广东
告诉你我买的重击云麓是4+4,想换全战场,半年前就换好鞋子现在还没有洗好究,现在觉得4+4也挺好的了

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2020-6-15 22:46 | 只看该作者 来自:德国
丷筱瓷 发表于 2020-6-15 21:47
出这个有个问题。。。人祸这个数值固定的最难处出的属性怎么定价呢?

所以提了3点,能满足任何一点都行啊,没说非要 究极定向。。

主要问题是 声望啊,大哥,换一张究消耗的战场声望太多啦!!3万5声望,你就算土豪中的战斗机,全用火燧顶,问题除了 人口大区,哪个区火燧有那么充足存货 能200一坨 让你买个够的?

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-15 22:47 | 只看该作者 来自:上海
0.0打酱油的我 自从买了号,也想洗洗战场套,然后刷了一个周,不够洗两手的

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威加海内

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9#
发表于 2020-6-15 22:47 | 只看该作者 来自:浙江
同血书,出究定向,20w声望一手定向没意见
40手究都不给我人祸

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2020-6-15 22:51 | 只看该作者 来自:德国
本帖最后由 油腻狐狸 于 2020-6-16 05:40 编辑
丷筱瓷 发表于 2020-6-15 21:47
出这个有个问题。。。人祸这个数值固定的最难处出的属性怎么定价呢?

至于 数值,,你忘了哪怕是固定出,也会有数值浮动么?

追求完美的人要追求数值高啊。

所以也不破坏平衡,毕竟随机三 已经够受了,还要花 大量时间下战场,还要赌运气,时间,精力,都不是 花钱就可以弥补的问题!

一款游戏把玩家熬得不要不要的,花钱还要时间,精力,想法,搞这么累还不如去种地得了,有这个心气儿种地都种出一屋子*了!

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发表于 2020-6-16 00:43 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 丷筱瓷 于 2020-6-16 00:57 编辑

人祸还有数值浮动?你和我玩的是一个游戏吗???带人祸的装备就只有那么几件,我来给你细细的说。
人祸最早出现于75战场系列。首先是75战场套8件,洗出如果有人祸属性,那就是固定16点。接着是一个特殊的,被改过的75的战场人祸首饰,没改之前人祸也是固定32,可惜改了,现在应该是16-32之间随机?我玩的神启不是很清楚,望指正。75战场武器因为用的人实在太少,我不知道是不是改成75人祸首饰一样会浮动了,如果不浮动我记得上限是47人祸。然后是80战场套。80战场系列开始使用激活F激活了,80战场套8件的话使用激活F出人祸的话必定18,数值不可能浮动,出了人祸就是18。80战场首饰也是使用激活F,但是它的话比较例外,洗出人祸数值会随机,但是可以用北冥金水必提,上限也是18。
天魂战场套8件使用激活F出人祸的话必定21,数值不可能浮动,出了人祸就是21。

你找个80战场套人祸不是18或者天魂战场套人祸不是21的给我看看。。。根本找不出来好吗?
最后是太初,太初弄出来的人祸的确会数值随机,但是都是有上限的,看资质和星级,不考虑变异太初以及极其稀有的名人堂5星太初的话,人祸极限应该就是52。
还有一些极其稀有的名人堂副手带人祸的就不讨论了。
总结,看你的帖子主题,南海灵符这应该洗的是天魂战场套了,天魂战场套人祸数值不随机,出了就是21,谢谢。

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 楼主| 发表于 2020-6-16 05:39 | 只看该作者 来自:德国
丷筱瓷 发表于 2020-6-16 00:43
人祸还有数值浮动?你和我玩的是一个游戏吗???带人祸的装备就只有那么几件,我来给你细细的说。
人祸 ...

我说的很明确,哪怕所有数字都可以浮动,跟紫色属性一样,不就平衡了  人祸 了么?

定向也不是唯一出路,也可以不定向,一共提了3点,只要改下任何一点都行。

你跟我扯人祸固定,完全离题。

我发这个贴子意义在于:帮大家节省大量时间,不是讲固定数值还是什么需求

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发表于 2020-6-16 07:18 | 只看该作者 来自:湖北

没懂?我说这么多就是表示,人祸在战场套里面就是和知彼对应的特殊属性,一攻一防,设定就是固定数值的,作为战场套独有的属性。开饭组也没有说,哎呀你看75以上战场套肯定是有知彼的,我们要不让战场套的知彼也随机一下数值?人祸知彼设定就是固定,不能因为说难出就让你假想的定向符弄出这个随机数值的想法,这就是自相矛盾就是扯淡。

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 楼主| 发表于 2020-6-17 05:32 | 只看该作者 来自:德国
丷筱瓷 发表于 2020-6-16 07:18
没懂?我说这么多就是表示,人祸在战场套里面就是和知彼对应的特殊属性,一攻一防,设定就是固定数值的, ...

你个杠精不知道你在杠什么,你小学语文没毕业?

我提了三点,满足任何一点都可以,你非要杠 人祸,看不懂1,2,3 数字?

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 楼主| 发表于 2020-6-17 05:33 | 只看该作者 来自:德国
丷筱瓷 发表于 2020-6-16 07:18
没懂?我说这么多就是表示,人祸在战场套里面就是和知彼对应的特殊属性,一攻一防,设定就是固定数值的, ...

你数字固定跟 需求的是降低 战场声望的南海符 的目的 有什么关系?
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