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自本周更新后我一直用的阵修,自己感觉天赋阵很好用,不止对队友,对自己用也很好用,可以破隐魍魉云麓想民工三连我基本没希望其他的好用之处就不多说了,体会过的都知道
另外切阵给一个御心12%然后给相对应的阵的一个12秒的一个对应状态,地阵和鸟阵可以免疫许多状态,其他阵都是加输出的,可以叠加,所以我玄灵点的切阵无cd,也很好用
但是!!其他的一些玄修和2个主动技能我觉得一点用都没有,力抗千军我自己实验过,开了以后重击云麓原本打我1w+的打我5k-7k,,效果甚微且只有5秒,竖壁清野单挑这技能就是个笑话,自减20%的血,抽别人的那点蓝不够看的,然后别人打你,按照最大生命的2%回,这个技能对推有些用处,一开血哗哗的回,但是单挑就是鸡助
其实按照我的理解,以及天机的定位,我觉得天机是进可冲锋陷阵,退可挡百万兵,也就相对应战士和坦克对应战修和阵修,
战修无疑是很成功的,有攻有防,可以冲锋陷阵
然而阵修确有点偏离了,更多的是以给队友加成为主,如果自己死了,又如何给队友加成?所以我觉得阵修应该更偏向于阵地战,
比如和队友平摊伤害值,这个很好理解把?
比如金钟罩加反伤这个罩子一开有个范围,队友都可以进来范围内确保生存
我只是简单的举例两个技能,这个也不可能实现,我这么说的目的是让kfz正确定位阵修,不求输出爆炸但求能保护队友和保护自己,让阵修更符合坦克的定位 |
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