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玄修测试【三潭】,玄修点数的取舍与抉择—————高手请进,水帖勿入,问题实时更新

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楼主
发表于 2012-4-25 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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我现居三潭,作为能首先尝试玄修技能的测试服人员,喜忧参半。
话入正题,现在具体介绍此次玄修。
玄修点数,首先先是潜在点数——即为不可直接使用点数,需要消耗金币和技能点数把潜在点数转化为可用点数。
我的实验结果是,要把14点潜在点数全部转换成可用点数,需要近1000金币和1.88亿技能点数。
附图一张,此图为我选择的玄修路线,由于很难取舍,最后只得选择主修血战,辅修名成八阵。


那么大家看到了,我还有1点的玄修点数未用,这是为什么哪?
当然不会是玄修点数用不完,而是不够用。此时还有 的可再点1点和 可再点2点。但是,可惜的是此时我只剩余了1点的玄修点数了。所以对于继续点击笳或是点气壮很难选择......这里求数据帝来计算下,是“降低3%的法术伤害”有用,还是“增加物理防御的5%到法术防御上”有用。

先把选择的玄修技能的效果图,分别贴下。



看到以上各图,相必各位也明白了我最后一点玄修点数没点的原因了。
希望有对于法防和法系减伤这方面有研究的师兄弟姐妹们来探讨下,到底是点击笳好,还是点气壮好。对于这点我也很想知道。

附张图,双龙属性的。小马没怎么灵化,装评低了点,大家见笑,只看属性。4" />4" />4" />4" />




.........请小北点亮下。不亮没有高手进啊。

欢迎大家自由探讨,要走的路线,都是我们自己走出来的。在这里,我也虚心求教,我的最后一点点数是点击笳好还是点山河好。有依据的,我都会一一送分,在此虚心候教。

最后一张,力马加山河下的属性图,感觉比敏马给力点。



2012-04-26   23:35  最新更新

       一天没上论坛,刚看到好多师兄弟的疑问,等我稍下一一解答,欢迎有不同意见的师兄弟一起探讨,共同进步。

       看到有好多同学问到我为什么要把星碎月寒点到3级,而不是只点到2级,那样可以把剩下的一点加到气壮山河上去。
       我的考虑是这样的。
       首先,我的物防只有4千多不到5千,就算点满也就是增加400多法防。
       其次,开了铁歌行之后物理防御增加,但是不会再次增加你的法防。
       再者,3级的星碎月寒可以降低对手15%的最大法攻和最大物攻,持续时间6秒,我个人觉得这样的效果应该会比增加400多点法防要好一点。当然了,仁者见仁,智者见智,大家肯定有自己的考虑和打算。
       最后,星碎月寒的负面状态是靠繁星碎打出来的,而繁星碎的CD时间是9秒,这算是我们TJ技能里CD时间最短的主要输出技能之一,这就意味着,就算我们的繁星碎技能即使不附加有星碎月寒的负面状态,我们在其他输出技能都在CD的情况下,肯定还要被逼着选择用繁星碎(别跟我说还可以用黄云堆雪,那是个什么垃圾技能,大家心里清楚),与其这样,还不如选择把星碎月寒点满。
      这是我个人的考虑,当然了,也可能有不理智的地方,欢迎指教。


[ 本帖最后由 wy1988623hz 于 2012-4-26 23:48 编辑 ]

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我仲康代言人

沙发
发表于 2012-4-25 20:25 | 只看该作者 来自:江苏
等待更新、手机档求真相中、、

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伐骨洗髓

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板凳
发表于 2012-4-25 20:27 | 只看该作者 来自:浙江
头疼 怎么选择 看看测试服反应!

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以武入道

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发表于 2012-4-25 20:35 | 只看该作者 来自:天津
建议去测试服建号看看…

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 楼主| 发表于 2012-4-25 20:48 | 只看该作者 来自:河南
没有高手来探讨下,到底最后一点是加 击笳 好,还是加 气壮 好吗?


难道大家对此丝毫不关心?  

我失望了.哎!

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仗剑引马

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发表于 2012-4-25 20:57 | 只看该作者 来自:江苏
个人认为击夹好点。。

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仗剑引马

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发表于 2012-4-25 21:05 | 只看该作者 来自:广东
那个加伤害反弹的技能 可以被消吗

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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:17 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 战列舰 于 2012-4-25 21:05 发表
那个加伤害反弹的技能 可以被消吗

我去找个人尝试下

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发表于 2012-4-25 21:22 | 只看该作者 来自:云南
玉门春风必须要加到2点才可以点下一疾级的么

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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:34 | 只看该作者 来自:河南

回复 9# 的帖子

没错 啊啊啊啊啊

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发表于 2012-4-25 21:37 | 只看该作者 来自:北京
我的打算

玉门2

百战3

星碎2(星碎3)

踏歌1塞上3  

气壮1(气壮0)

插旗2

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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:37 | 只看该作者 来自:河南
最新经过试验,那最后一点还是加在击笳上效果明显点,

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发表于 2012-4-25 21:41 | 只看该作者 来自:广西
觉得是击笳好,%3的法术免伤,山河那个是%5的物防比例法防,看楼主的图,状态下有5000的物防,%5也就是加了250多的法防,250的法防抵消多少法系伤害,算一算就很清楚了,而且那个山河180CD,铁歌60CD,铁歌才是能常用的,看楼主取舍了

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发表于 2012-4-25 21:42 | 只看该作者 来自:福建
百战神盾能被消不?

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从者云集

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发表于 2012-4-25 21:43 | 只看该作者 来自:浙江
同服帮顶   在纠结点哪个好

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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:46 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 战列舰 于 2012-4-25 21:05 发表
那个加伤害反弹的技能 可以被消吗

最新实验结果,这个状态,不可以被消除。 回气25秒,持续8秒,反弹24%伤害。

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发表于 2012-4-25 21:46 | 只看该作者 来自:北京

回复 13# 的帖子

那个山河不是指的被动么?CD?

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 楼主| 发表于 2012-4-25 21:51 | 只看该作者 来自:河南
不是山河,是百战神盾,是主动技能。

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横空出世

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发表于 2012-4-25 21:53 | 只看该作者 来自:浙江
小白想问下那些技能是拉出来放的技能栏里的?
那样以后操作不是又多了几个健位?

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 楼主| 发表于 2012-4-25 22:00 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 s840249356 于 2012-4-25 21:53 发表
小白想问下那些技能是拉出来放的技能栏里的?
那样以后操作不是又多了几个健位?
最多就俩主动地,兄弟你多虑了
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