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[局势分析] 齐鲁天下,烽烟再起,形势逆转,斗转星移---齐鲁天下现况

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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楼主
发表于 2010-11-7 08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江

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齐鲁天下,
烽烟再起。
形势逆转,
斗转星移。
      截止至昨天势力战,齐鲁天下的情况发生惊天动地的改变,变化不可谓不大,具体情况请各位看官听本人一一道来
      大概在四周前的势力战,乱世同盟联盟势力战未拿一个台子,原因是多方面的,其中最主要的一方面就是因为乱世同盟和本应护卫肱股誉天之缘联盟发生摩擦并开展,导致天下为公联盟(即乱世同盟和誉天之缘的共同地对)占据上风。
      在这次势力战之后,庞大的乱世同盟也随之解体。具体情况可参见本人的齐鲁天下现今形势概况及简要分析
      随着各个势力的退出联盟,联盟各家管理也决定实行休养生息,骄兵之计。从而在接下来的三周都为参加势力战或者未正式打势力战。而在此期间,天下为公联盟也确实娇心渐起。并且内部矛盾也逐渐激化。(众所周时,天下为公联盟虽然靠老灭将方方面面的势力纠集一起,但是从未建立起老情义无双联盟的那种势力之间生死与共的感情)并且一些势力常常自以为是,以准备应对为准备来进行势力挑战,可以说气焰嚣张到极点。然而俗话说的好,达到巅峰就意味着即将走向低谷。就在前两天,天赋的势力挑战连续两天遭遇滑铁卢,不可一世的气焰遭到打击。而就昨天势力战,天下为公以及其附属联盟与世无争中的部分势力矛盾重重。而反天下为公的势力(即由原乱世同盟以及誉天之缘等组成)同仇敌忾,在时隔三周后重返势力战中,重重打击了敌对。占据了九个祭天台,而天下为公和与世无争联盟则仅仅占据了一个祭天台。
      可以说这次的骄兵之计或者是哀兵之计是成功的(骄敌对之兵,哀己方之兵),在压抑了近一个月后,奋起反击,正应了一句话“哀兵必胜”。
      这次势力战,所先说的是天下为公以天赋为始对原本保持中立的笑红尘开展,并且笑红尘势力成功将四五家势力成功的拖在了邸巫寨台子,牺牲不可谓不大。但是所做的贡献也不可谓不高。而其他势力也发挥良好,虽然局部略有瑕疵,但是大局很好。可以说这是在五月时,情义无双和纵横天下失城之后步入低谷的一个转折,一扫颓势。并且从来只为天下为公老灭歌功颂德的老灭的御用写手也不得不改变了对老灭一扬再扬,对反天下为公方面一砭再贬的说辞。现在对老灭来说,失城不是最重要的,最重要的是如何平抑在失城后天下为公内部矛盾的爆发。
      虽说这次势力战是反天下为公联盟夺城的最好时机,而且将天下为公的战绩打压至最低谷,但是希望各家势力切忌骄傲,更应该充分的团结起来,不要给予天下为公在此反攻的机会。缓解,消除各家势力的矛盾,这些工作是重中之重。
      最后说一句,齐鲁天下激情仍在,欢迎cbg推出后喜爱激情的玩家前来齐鲁。
      本人的这篇评论可能略有偏颇,请见谅

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庸庸碌碌

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发表于 2010-11-10 13:04 | 只看该作者 来自:山东

回复 1# 的帖子

LZ是个大傻瓜,游戏简单不好吗,想杀谁就杀谁?搞那么多花样

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以武入道

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发表于 2010-11-9 03:27 | 只看该作者 来自:辽宁
哈哈,可是开打了,一家独大多没意思,杀杀更健康,我承认我是“唯恐天下不乱”之人。

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庸庸碌碌

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发表于 2010-11-9 01:35 | 只看该作者 来自:山东
(K) 天赋天赋上天赋予你的权利
赋予你   要准备好了才能势力挑战
赋予你   被挑翻了要让别人做好被挑的准备
赋予你   鸡眼了要法天下
赋予你   别人切磋你杀别人
赋予你   只能你装13 别人不能装
赋予你   你可以中立别人不能
赋予你   你MB的250

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庸庸碌碌

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发表于 2010-11-8 22:02 | 只看该作者 来自:山东
说游戏图乐趣的是天赋,势力挑战急眼的了也是天赋,总之天赋说啥就是啥,唉,能不装不。

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一呼百应

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发表于 2010-11-8 21:40 | 只看该作者 来自:山东
齐鲁现在的形势有点力不从心的感觉,虽然大局都是与天下为公敌对,但是还是觉得少了点什么

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凤栖于梧

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发表于 2010-11-8 19:44 | 只看该作者 来自:山西
树大招风啊 但是天赋现在是个小树  还是这么拉风 呵呵(Z) (Z) (Z) (Z)

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一呼百应

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发表于 2010-11-8 18:53 | 只看该作者 来自:山东
(GIFT 没人开水开骂你是看不到人家的,其实评价还算客观,另外天赋的可以想下为嘛矛头都指向你们,这个吗说实话我不知道(GK)

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功行圆满

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发表于 2010-11-8 18:38 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 大禹之治水 于 2010-11-8 08:46 发表
没有看见幌幌悠悠跟贴哪。

成了颤颤悠悠了怎么跟帖

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以武入道

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发表于 2010-11-8 08:46 | 只看该作者 来自:山东
没有看见幌幌悠悠跟贴哪。

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仗剑引马

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发表于 2010-11-8 08:31 | 只看该作者 来自:广东
(O) 或许还是那句话10年河东,10年河西,今天看似很精彩,其实游戏没有了敌对,没有激情,也算不了游戏,三个联盟之间保持平衡,齐鲁才够激情,一边倒了,结果只有沉闷,今天的成功未必表明一方的衰落,原因本身会是很多,看到标题,我笑了(BYE

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功行圆满

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发表于 2010-11-8 08:23 | 只看该作者 来自:陕西
纯顶帖^_^)Y
很单纯

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一呼百应

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发表于 2010-11-8 07:49 | 只看该作者 来自:黑龙江
值得顶
头像被屏蔽

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封喉

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发表于 2010-11-8 00:51 | 只看该作者 来自:山东
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仗剑引马

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发表于 2010-11-8 00:48 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 有欲无情 于 2010-11-7 23:00 发表
怎么老把天赋放前头呢

玩个游戏,图一乐趣!整天沉寂寂的,多没意思 整的跟单机似的,游戏本来就是在走下坡路!难道还要打算在这个游戏里发展一辈子嘛

这游戏本身就是PK最有意思!那玩PK就是装B,大 ...

不是老把天赋放在前头,是天赋喜欢充老大喜欢霸权喜欢宣别人喜欢被我家野外杀败战场又杀败(!) 差点忘了一点     还喜欢急眼的发天下(!)

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一飞冲天

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发表于 2010-11-8 00:47 | 只看该作者 来自:北京
天下为公以天赋为始对原本保持中立的笑红尘开展……

怎么成了以天赋为始,莫名其妙

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鸿崖六虚

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发表于 2010-11-7 23:00 | 只看该作者 来自:吉林
怎么老把天赋放前头呢

玩个游戏,图一乐趣!整天沉寂寂的,多没意思 整的跟单机似的,游戏本来就是在走下坡路!难道还要打算在这个游戏里发展一辈子嘛

这游戏本身就是PK最有意思!那玩PK就是装B,大家都别装B了,都别杀戮了!那样有意思嘛?

如果没敌对和你玩,你觉的游戏玩的有意思嘛? 虚拟游戏,娱乐为主。怎么开心怎么玩被!


如果没人和你们激情,整天你们除了下本还能干嘛?互相找下乐趣娱乐下,也至于这么说

[ 本帖最后由 有欲无情 于 2010-11-7 23:01 编辑 ]

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发表于 2010-11-7 22:55 | 只看该作者 来自:山东
我只是想知道天赋会不会走以前那条老路也就是现下最流行的:中立。当年你的中立被敌对默认,到现在你的敌对中立被你们打的伪中立,再到今天四面树敌,当城破的时候你们挨家挨户的挑战,嚣张啊,激情啊,你们还有后路么?个人恩怨把自己的兄弟推到一个绝地,我个人认为:敌对就是某几个大落之间相互不服造成手下小弟的互殴。如果你尊重你的敌人,请不要将之毁灭,因为只有他有资格做你的对手让你不寂寞。任何轻视对手的人后果也只有一个。有人说乱世嚣张,其实失去小光后的乱世倒能团结一致了。而天下为公呢?整天挑人家这个那个的,别人看着也烦。炫耀么?是寂寞还是蛋疼明眼人一看就知道。 话说多了...总之呢,希望大家有个好敌对,每周都激情那么一下子, 尊重对手是对自己最大的挑战

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解甲挂印

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发表于 2010-11-7 22:53 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2010-11-7 22:41 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 风华血夜羽毛 于 2010-11-7 22:31 发表
这有啥的!惯用的伎俩吧了...想想以前征战不是也好几周没势力战 城战吗?然后打得的你们怎么样?(换城啥的。)在想想现在 你们分散势力 好几周不参战。现在也换城了。 没什么的。 得瑟啥啊。。谁没有过....


三十年河东三十年河西,仅此而已。。。

哈哈。。。
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