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1,秋水解禁喜忧参半,喜多于忧,因为我身上有一个践天踏地的5星熊,当时没留重峦,相应的能减少一定的成本,但是很有限,与其可交易不如增加秋水匣子的产量。
2,化雪改也是喜忧参半,众所周知一个成品珠子要合掉多少半成品珠子,浪费掉多少半成品珠子,这期间所需要的化雪是很零散的,人物转的话,能一定程度的减少其局限性。改革之后比我以前幻化一条龙下来加上人物转的化雪经验要多出很多,所以个人来讲,我还是很支持的,因为我是天机,下本很简单
3,如果不平衡秋水的产出量级消耗量,秋水持续升温是不可避免的,这个也是没必要讨论的一个问题
至于4,5我就不说了
有几条建议:
1,副本BOSS掉落兑换化雪的道具,设立兑换NPC,解决化雪使用的局限性,解决低级FB只能得低级化雪的局限性(因为70+的珠子喂低级化雪简直就是悲剧,当然改动70+后珠子的化雪需求量也是很不错的方法)。
不久前出现过幻化任务不交,任务品可以叠加的情况,后来被改掉了,当时认为这是一个很人性化的设定,因为任务每天也就一次,在限制了化雪产出量的前提下,给了化雪任务一个很自由的空间。
2,幻化次数我不知道后续开发时为何,但对珠友来说总归是个好消息,幻化次数在某些方面能体现出这个珠子的价值性,同时也能体现出珠子的消费比例,当这个次数积累到一定程度,返还东西肯定是有的,但是能否考虑减少此珠子的幻化条件,灵力,魂魄之类的。
3,能否再次投放洗点道具,能量无所谓,归不归0都行,等级不归0最好,我们已经为技能修改买了一回单了,望KFZ体谅下我们这些5星喂到75的艰辛 |
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