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[时事评论] 长安决—倾城而战十大经典战役

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发表于 2011-1-19 12:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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长安决从2009712日建立至今大大小小数百战,有胜有败,总体来说胜多、败少,一路走来到现在,感慨良多,挑拣出十大意义深远,对整个服务器有重大影响的战例与大家分享,这里先列出10个取得完胜的战例,失败的需要总结的战例我会另贴记叙。
第一阵:糊涂开心绞杀战
时间:20098
参战人员:长安决15会、长安决永恒VS糊涂开心
策划:风映霜、凌云鹤
指挥:凌云鹤
战斗过程及结果:起因是流光梦境抢周公,糊涂开心没抢到不忿起了口角,于是乎发生了冲突、冲突产生后原天承三会,糊涂开心主要管理“跪下唱征服”的态度在调停中起到了决定性作用,结果征服不但没有努力斡旋反倒主动寻衅,于是全面战争爆发,全面战争爆发后不到3周糊涂开心解散。
总结:这场战役是长安决初建时期的具有代表性的战役,是长安决的练兵之战、磨合之战也是正名之战,此战过后长安决内部士气高涨而且各个加盟会之间的信任感,配合默契度大幅度提高,自信心也随之增长,很多管理第一次相信,一个势力是可以真正的被打散的。

第二阵:中原统一战
时间:20099
参战人员:长安决15会、长安决永恒VS永世风靡、永世风情
策划:风映霜
指挥:风映霜
战斗过程及结果:当时长安决占据中原除窑洞群外的三个台子,外加五彩池,当时窑洞群占据势力无可替代(落花过渡势力)同意和长安决交换祭台,当时的永世刚刚灭掉青云,占着苗巫寨(当时叫这个名字)石林两个祭台,算是当时比较强大的势力;本来长安决换台子不干永世的事情,但是换台子的过程却出了问题,当时永世直接宣了无可替代并且五彩池占据势力永恒去洗台子,结果永世,长安决由此起了第一次冲突,冲突的结果:双方正面交锋数次永世一触即溃,最后无可替代成功的拿下了五彩池。长安决成功一统中原!
总结:很多咱们服务器的玩家不知道为啥长安决和永世的仇恨这么深,这是两家的第一次起冲突,此次事件之后摩擦不断,数次互相拉脱世界boss直至正式开战,从那以后盛世长安的主旋律被奠定!

第三阵:马蹄岭破袭战
时间:200910
参战人员:长安决13会精英团40人,长安决25会外围配合。VS永世全体
策划:弱弱的幻想
指挥:风映霜
战斗过程及结果:长安决联盟和永世联盟敌对不久的一次势力战之后战果51长安决五个台子永世的寻寻觅觅占领了马蹄岭,把长安决刚刚统一的中原弄得不好看了,永世当夜改了图标“烎”(yin),第二天由弱弱的幻想制定战斗计划,风映霜负责指挥40名精英成员扛着天雷坚守了马蹄岭祭台山门口13分钟后祭台告破,当时永世YY上像死了人一样沉寂。值得一提的是这次战斗的保密工作,全部战斗人员在开战前3分钟才知道了战斗目标,二五会的管理,在开打后才知道战斗讯息,并且马上投入配合。
总结:盛世长安服务器最经典的战例之一,战术上组织、指挥、人员配合、战斗节奏把握的有条不紊,13分钟全部战斗解决,从战略上,永世刚刚改了图标准备和长安决大干一番,结果被当头打了一闷棍,“烎”这个图标在盛世长安的地图上总共只存在了12个小时,自此之后的将近4个月永世再没染指过任何祭天台,直至他们改成“统”图标最后又改成“拽”、“狼头”等图标才稍有起色。

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一飞冲天

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发表于 2011-2-3 02:19 | 只看该作者 来自:辽宁
外服路过、据听闻,长安决SB
经一贴证实,LZ sb

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以武入道

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发表于 2011-1-29 16:37 | 只看该作者 来自:陕西
肉肉哥,我的偶像虽然已经退服半年多,但是确是在三会长大的

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傲睨群雄

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发表于 2011-1-28 02:50 | 只看该作者 来自:浙江
我发现你比奇迹还要拉仇恨#fadai
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 楼主| 发表于 2011-1-25 10:30 | 只看该作者 来自:江苏
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横空出世

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发表于 2011-1-25 10:12 | 只看该作者 来自:黑龙江
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横空出世

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发表于 2011-1-25 10:02 | 只看该作者 来自:黑龙江
你的优势 就是 嘴比普通人大三倍 其他不做评论
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封喉

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发表于 2011-1-25 09:44 | 只看该作者 来自:陕西
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 楼主| 发表于 2011-1-25 09:33 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 碎乖戾 于 2011-1-24 18:10 发表



1029645就说一件事,不是线下比赛就西安有,耗子拿的是兰州的冠军1029646当时我也要参加决赛,可惜睡过头了1029649

酱紫啊。。。尴尬,孤陋寡闻了,向耗子童鞋致敬!
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发表于 2011-1-24 18:10 | 只看该作者 来自:甘肃
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 楼主| 发表于 2011-1-24 17:01 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2011-1-24 14:32 | 只看该作者 来自:江苏
长安决为啥没有被永世灭掉,其实永世有很多的机会人数上,装备上的巨大优势,却没有转化为胜势,当在势力战不利,丢城等长安决士气受挫的时候没有抓住机会,仍然让长安决的优势在堂战、副本进度、势力挑战、世界boss争夺等诸多方面得到体现。会员可以在公会里体会到成就感的时候换句话说这个公会仍然有走出去值得骄傲的地方的时候,这个公会是不会散的。

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 楼主| 发表于 2011-1-24 14:25 | 只看该作者 来自:江苏
游戏呢,我觉得最主要的不是神马兄弟情义,看看永世就知道以兄弟感情作为核心凝聚力的公会有多松散,网游公会的核心凝聚力其实是能给会员带来多少成就感,成就感的来源各式各样,升级、砸钻、搞装备、出翅膀、炼化、合珠子、结婚、挖宝打妖。。。再到各种小副本、进度副本、势力挑战、战场、堂战、势力战、城战,其实永世存在一年多,他们追求的成就感过于单一——灭掉长安决,聚集了那么多人(约占全服玩家总数的三分之一至五分之二)但是却没有能达到预期的目标,与之而来的挫败感是不言而喻的

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 楼主| 发表于 2011-1-24 08:46 | 只看该作者 来自:江苏
一会写一篇公会总结帖大家敬请期待!

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以武入道

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发表于 2011-1-22 16:13 | 只看该作者 来自:甘肃
只有胜利,没有失败!说说失败的事,总结下,让大家都学习一下!这是你的强项!

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以武入道

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发表于 2011-1-22 12:26 | 只看该作者 来自:陕西
这个要顶起来

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一飞冲天

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发表于 2011-1-22 11:06 | 只看该作者 来自:陕西
我就路过一下…
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 楼主| 发表于 2011-1-22 09:49 | 只看该作者 来自:江苏
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仗剑引马

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发表于 2011-1-22 07:20 | 只看该作者 来自:湖北
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茅塞顿开

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发表于 2011-1-21 23:06 | 只看该作者 来自:陕西
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