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[回顾] 天下贰公测,重点在“测”(例举目前游戏仍未完善的部分。)

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楼主
发表于 2011-8-5 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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RT,主要来谈下,现在这个在“测”的游戏,还在测些什么,还有哪些不完善?

既然是测,那就代表这个游戏目前仍不完善。换言之仍需改善。我是一个天下贰玩家,我衷心希望这个游戏会有光明的未来,会持续好几年的运营。但这并不是我一个玩家所希望就能达到的。还需要有能力的人来构建。

以下列举我所看到的不完善之处:

1.平衡性,一个游戏的好坏与游戏平衡有着不可分割的紧密联系。(无论任何游戏但凡出现了一个特别牛逼的职业,无异于重大BUG)
     (1)最显而易见的是操作平衡,八大门派各有千秋,谁操作好谁就厉害。这是很基本的,但是现在呢,同装备,同技能的情况下,某些职业被压制的死死的无翻身余地。看来仍需继续测试啊。
     (2)消费平衡,八大职业,能否让每个职业各得其所,差不多钱的情况下,各职业战力也能达到某个平衡,比方说简单的白翅膀,都是60套的情况下,大家都差不多厉害,没有特别压制的情况。然后红翅膀再达到某个平衡点。
     (3)幻化平衡,天下贰幻化无异于所有网游中最具标志性的特色,不同于其他任何游戏,但是这个幻化系统,目前仍不平衡,各系珠子的受欢迎程度褒贬不一,平衡性稍弱,希望被重视。(至于合体部分可能有些人觉得不平衡,但我觉得还好,激活好用的珠子不一定合体好用,所以每个玩家并不局限于一种珠子。每系珠子各有千秋吧。)
      (4) 装备平衡,60套确实是完美的好套装,各职业的不二之选,70套,也是各有千秋,略显平衡。75套全是眼泪啊。举个小例子,80的天机仍不肯升级震旦装,为什么,因为震旦太逆天了吗?60套的各职业都很和谐,没有哪个穿了套装就牛得不得了了吧包括震旦,所以震旦并不逆天,所以为什么呢,只有一点不平衡,套装不平衡,高等级套装没有低端套装平衡。

2.测了几年仍未开放的待开放系统。
   (1)比如说野兽系元魂珠,当初我觉得野兽元魂珠会是一系完整的体系,但没有任何升星的开放,还有蚩尤系的珠子,出现的类似于可以喂食的*都没有相对的元魂珠可以喂养,这都是有待开放的。
   (2)再比如说,地图,随着逐渐的测试,开放了幽州地图,但是看着整个地图版面,很显然还有部分地图没有开放,其实我觉得在开放九黎,巴蜀,中原的新版地图,并不是当务之急,因为天下贰本身没有把所有的地图开全。如果这些地图会伴随着新资料片开放的话,好吧我自我掌嘴,但是已经圈出大致轮廓的地图,已经放了好几年了。

3.去年的资料片,幻龙决,出现了幻化合体,让人眼前一亮,但是目前所了解的几系珠子都没有开全,水生系,强盗系,厉鬼系,花草系,竹木系这些都是玩家翘首以待的东西。之所以缓慢的开放我觉得可能也是在测,但是测过了,对于合体开放玩家虽然抱怨了一下但是还是乐此不疲的仔细追求着,所以希望对于这些方面能加大力度进行。

4.新等级的测试,随着70级满级到75满级到80满级。每一次等级上限的增加都伴随着装备的提升。比如说我们 的60套,让人的70套,让人的 75套。既然是新的就需要测,既然是公测,就不怕你改动,不好的东西改动一下,好的东西延续下去,这不才是测么?其实重点不在这里,其实众所周知,维护第一条平衡性的最主要因素是什么?没错,技能,至于门派属性,这点还是很完美的,无需多言。但是技能,每个网游无论怎么完善即使过了公测,技能仍是在不停的改动,这些都是要测的,但是呢每个网游,随着新等级的开放,都伴随着或多或少的新技能开放,别说浆糊技能了,哪听过放技能还得花钱的啊。随着新等级的技能都应该简单易学,谁都会,发挥着重要的门派特色的韵味,才能让游戏的可玩性大大增加。


开放了幻化合体,我知道给天下贰的美工增加了不小的工作量,您们辛苦了,但是玩家并不希望专注于一些东西而忽略的另一些重要的东西,比如说75套的外形。做为一个玩家,即使得到的慢工出细活,也不需要降低天下贰的游戏质量,而追求的速度。

至于还在测试的其他地方,肯定还有我没想到的,希望大家能挑选出来。持续改善!

最后,所有的天下而玩家肯定都希望,天下贰越来越好,成为一款出类拔萃的游戏,成为国人网络游戏的骄傲,我也是如此。

其实我想一辈子都玩这一款游戏,但是这些并不完全取决于我,有能力的人们,希望你们一起努力,你们的作品现在有无数的玩家在默默的认同着,请不要扼杀它。

[ 本帖最后由 星花错 于 2011-8-9 09:59 编辑 ]

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发表于 2011-8-9 11:30 | 只看该作者 来自:上海
我记得昨天看到的一个帖子,我很认同,因为最近平凡的更新新内容,每周三再也不像以往那样只是单纯的例行维护了,而是每次都在等KFZ的新动作,新更新……
深感天下贰真的是在为后期的某游戏的推出做测试,埋伏笔啊
天下贰就是个大型的测试F啊
看到翅膀可以隐藏灵兽然后飞行……
这么做的意义是什么呢,哪有那么奇怪的设定……
4 无非是为加护更高等级的飞行状态做测试和市场探测罢了

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发表于 2011-8-9 11:20 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 xianrenqiu 于 2011-8-5 11:50 发表
9" /> 我想说其实重点在“贰”

不是一,也不是三,而是贰~很有深意。

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发表于 2011-8-9 11:20 | 只看该作者 来自:湖北
#fadai 必须顶,,,不过天下他现在好像不2了,他要3,不要2了

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发表于 2011-8-9 11:11 | 只看该作者 来自:四川
都还没正式运营就出另一部了

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发表于 2011-8-9 11:10 | 只看该作者 来自:上海
我也一直奇怪,为什么这么多年了,天下贰还是在公测。。。。

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发表于 2011-8-9 10:54 | 只看该作者 来自:江西
去掉測是轉折點   生或是死

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发表于 2011-8-9 10:13 | 只看该作者 来自:河南
天下贰,玩着蛋疼,不玩更蛋疼!

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发表于 2011-8-9 10:08 | 只看该作者 来自:重庆

回复 1# 的帖子

职业全面平衡往往意味着职业特点的消失
不赞同8大门派全面平衡
比较赞同职业轮回相克
有克制,也有被克制。

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 楼主| 发表于 2011-8-9 10:01 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 34# 的帖子

我估计是,把该出的都出了,再新出的需要以资料片形式推出才能去掉公测吧。基本完善了的游戏就不需要测了,但明显天下贰还没有完善。

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凤栖于梧

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发表于 2011-8-5 18:30 | 只看该作者 来自:福建
不知道还有多久才 吧 公测 这个2个字去掉~#99

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发表于 2011-8-5 15:49 | 只看该作者 来自:北京
贰贰更健康嘛~~
纯粹是为了LZ来的

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发表于 2011-8-5 15:00 | 只看该作者 来自:陕西
测测测测测测...

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发表于 2011-8-5 14:59 | 只看该作者 来自:福建
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 楼主| 发表于 2011-8-5 14:56 | 只看该作者 来自:辽宁
只是想,天下贰还是一款没有完善的东西,就像姜文说的“步子迈得太大,‘咔’容易扯着蛋!”打好基础,一步一步走。
    你们已经做出了一款很经典的游戏了,不要毁了它,好好的守护它。我不知道让一个玩家喜欢上一个游戏会不会比让一个玩家失望离去更容易些,请你们尽量不要让玩家们失望了好吗?
    我并不是为了我玩的开心而说的,我是想这么好的一款游戏不要被污染了。
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发表于 2011-8-5 12:46 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2011-8-5 12:41 | 只看该作者 来自:福建
我以为重点在“公”

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发表于 2011-8-5 12:40 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2011-8-5 12:36 | 只看该作者 来自:江苏
好长,就不看了,纯顶

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发表于 2011-8-5 12:36 | 只看该作者 来自:山东
首先楼主此文条理清晰,结构紧凑,中心思想明确,符合实际,顶一下吧!望再接再厉

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