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[攻略] 关于势力战改进!版主进!!!

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军饷

凤栖于梧

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楼主
发表于 2011-8-21 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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势力战一直没什么改进 但是势力战最终以台子为主 所以相对来说最后半小时才是围绕台子来搞的


可否改进这样 以点数为胜利 点数就是该势力在12个祭坛里占祭坛的次数 这样修改是不是可以更多的围绕台子做文章,而不至于前期1个多小时 就在2神石那里死磕

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凤栖于梧

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发表于 2011-8-22 21:56 | 只看该作者 来自:天津
那么卡的势力战,从来不参加

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伐骨洗髓

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发表于 2011-8-22 21:21 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 水镜八奇 于 2011-8-22 01:56 发表
我个人觉得,最好就是按照守的时间最长的拿台子,也就是开始就得不断攻击或者守护台子


别这么整,难道让俺们2个小时孵小鸡一样孵在台子上么?

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一呼百应

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发表于 2011-8-22 01:57 | 只看该作者 来自:天津
围观顶贴(~O~)zZ

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一飞冲天

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发表于 2011-8-22 01:56 | 只看该作者 来自:广东

标题

我个人觉得,最好就是按照守的时间最长的拿台子,也就是开始就得不断攻击或者守护台子

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茅塞顿开

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发表于 2011-8-22 01:00 | 只看该作者
这有激情吗,你是不是想那几个月钻想疯了,这样打怎么能体现战场的万变,指挥的应变能力,队员的机动性和配合

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一呼百应

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发表于 2011-8-21 19:33 | 只看该作者 来自:陕西
不同意楼主说的,你叫人家小势力咋办,也要有战术配合的,你那样不是就靠人死瞌嘛
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逐出大荒

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板凳
发表于 2011-8-21 19:25 | 只看该作者 来自:江苏
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横空出世

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沙发
发表于 2011-8-21 19:12 | 只看该作者 来自:广东
这个我想起了打麻将,有意思吗?
现在不挺好的?
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