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楼主 |
发表于 2011-10-12 15:39
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只看该作者
来自:江西
1,明暗,色阶很好用,以前会用曲线,但是后期的话觉得色阶更好用点
2,颜色,以前用个的是色调,但是现在觉得可选颜色和饱和度很好用,可以把颜色调亮丽点,或者其他特色效果。
3,锐化,因为游戏截图不是很清晰,我复制一个图层,锐化,50%透明度,合并。
4,T滤镜,这是个好东西,不过有时候T过了,会很不自然,所以还是先复制一个图层,T滤镜下,50%透明,然后后橡皮把人物脸部轻轻查下。
5,排字,小字的边缘为无,中文宋体12号,英文字体S302或者其他字体8号字。一般水印为design by ** 或者 copyright<c>** 后面还可以添加日期。大字的话,边缘应该选平滑、浑厚等,这个可以消除锯齿。关于字的颜色的匹配,有个偷懒的方法就是,文字颜色黑色,然后文字图层模式选叠加。该显示效果各种适合大众。
6,文字投影。一般我的常用的是投影,正常模式,距离大小扩散数字1 , 0 ,0 。颜色的话,如果字是其他颜色的话,可以用白色投影,效果不错。不过看画面整天效果。
7,亮光效果,曾经有个最后的步骤就是,复制->去色->高斯模糊->柔光->调整透明度->OK了……这个效果你们自己看看吧。
[ 本帖最后由 明轩文 于 2011-10-12 15:50 编辑 ] |
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