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[攻略] 白银帝国——游戏中赚钱的那点破事(内容很杂)

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楼主
发表于 2011-11-19 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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标题,白银帝国,取自一部我很欣赏的电影的标题。欣赏电影的原因只是其中一句台词,大意是:当商人的,可不能黑了心了的赚没良心的钱,当商人的也要拜关公,也要讲忠义。

或许,这是一个不管是关公还是大圣爷都找不到落脚地方的时代,很多东西,热血、执着、义气、梦想等等都可以被磨灭,可是我宁可相信他们都还在血里头,骨里头,只是睡着了……

好吧,我的惯例就是这样,不管是什么东西总是会到处乱扯的,这个关于赚钱的一些建议,依旧是这样吧。

正如标题所说的,白银帝国,这就是一个和赚钱有关的东西。可是,这个也许并不只是和赚钱相关。

有的钱我会去赚,有的钱我不会去赚。一切源于我之本心,无所谓贫富,问心无愧便好。

恩。。、。。啰嗦的前言完了。下面是正文

正文
一、所谓游戏经济系统的一点点的小分析

声明:此分析仅仅针对天下,并不针对其他。或许会提及某些变态作者喜欢的单机,请大家注意区分

从本质上来说,网络游戏的经济系统,同样也受到伟大的价值规律的统治。这点是必然的。有人的地方便有江湖,因此,咱们便有必要好好探究探究游戏的那点破事儿。


        1.金的产出:上头说了,这是一个江湖。江湖的水有多深,总体上来说,是和上游及沿途的降水密不可分的。降水多时,水便深些,降水少时,湖中沙洲便显出来,很正常的。



天下的金来源主要有以下几个方面:
                       1)做任务是的少量给予。量不多,但胜在数量,可以常年积累。据有心人士统计,在59级以下含59级这个年龄段中,小号们光每个星期做周长的银子收入大约有十几金。其中不包括可能的元魂珠进账、五行净化进账以及其他贵重物品进账。此外,剧情任务(也就是地图任务)每环节收入虽少,但是,整个剧情链做下来的收入也不可小视。这些都是固定进账。


                       2)宝鉴收入。也就是每天固定进账。但凡是WY的游戏,必定有一个每天固定产出金币的系统,在大话是为跑环和跑镖系统,在梦幻便只剩下跑镖了,于天下,则是宝鉴。总体比较而言,宝鉴获得收入少于跑环和跑镖,但在轻松和耗时上,则高于跑环和跑镖。不信邪的朋友,请再连续9次动物园和3次方寸山后发表感言。这一收入依旧是每天固定收入,等级越高,收入越高,但也不会高到一个离谱的地步。


                       3)打怪收入。这里所说的打怪收入,仅仅指的是怪物掉落银子(本人暂时没有看到过掉金子的怪物)及其他杂物的收入,并不包括摆、装备等,更不包括杀妖给的鞋子。这是一个。。。非常微薄的收入,虽然有朋友热衷于在刷经验本时候摸怪,但是,据她朋友所说的,一场75经验本下来,也就多了3J左右而已。计算全队,也就是15J上下,浮动不会太大。


                        4)金玉收入。只考虑可以换钱钱的那些物品,不考虑雷钻、月钻等物品。这个属于不可预见进账。取决于运气和人品,但是在一个总体范围内也可以看成是一个总量。


                        5)转服人员随身携带。由于拥有携带上限,这类金钱总量对于一个服务器的金币存储量其实是杯水车薪的。除非恶意扰乱物价。



从以上可以看出,天下的一个服务器里的金币存储量从某种意义上来说是一定的,不考虑转服人员随身携带(=    =啊喂),依照贡献依次排列为:宝鉴收入、金玉收入、打怪收入(如果记得开小宠的话)、剧情
收入。新开服的前期排名则是:金玉收入、剧情收入、宝鉴收入、打怪收入。


在此阶段上,玩家可以通过投钱买金玉的方式控制金玉收入,通过多打怪的方式控制打怪收入,通过多开号的方式控制宝鉴收入以及通过做不做剧情和多开号方式控制剧情收入=    =以及通过转服的方式从外服带入一定数量的金币=    =啊喂



但是,从整体程度上,一个服务器的金币产出水平,依旧是持平的。除非有人恶意扰乱。但是,基于伟大的价值规律以及游戏的经济系统的自愈能力,一段时间之后,这类扰乱又会过去。毕竟,游戏的经济系统只是游戏的经济系统,自愈能力是很强大的。





[ 本帖最后由 香格里拉-猫加小柚子 于 2011-11-19 13:56 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2011-11-21 16:29 | 只看该作者 来自:山西
看完一顶。

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仗剑引马

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发表于 2011-11-21 16:25 | 只看该作者 来自:重庆
没日没夜的攒点剩余价值
然后交45%的税
然后买上万亿的金币
然后人家稍微调整下汇率
好吧,剩余价值立马缩水
白干了

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一呼百应

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发表于 2011-11-21 16:20 | 只看该作者 来自:天津
= =自从电脑不能双开后基本就再也懒得挣钱了……

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以武入道

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发表于 2011-11-21 15:47 | 只看该作者 来自:福建
我没想当黑心商人 只是想做个生意人 打工赚钱是很辛苦啊特别是你辛苦了半天还比别人赚的少 所以我要找赚钱的路子

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横空出世

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发表于 2011-11-21 13:37 | 只看该作者 来自:北京
继续啊 我已经进入九百九十九级围观状态
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逐出大荒

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发表于 2011-11-21 13:22 | 只看该作者 来自:江苏
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功行圆满

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发表于 2011-11-21 13:12 | 只看该作者 来自:江苏
扯得有点远了

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伐骨洗髓

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战伽蓝

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发表于 2011-11-21 13:06 | 只看该作者 来自:浙江
#fadai #fadai

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以武入道

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发表于 2011-11-21 13:02 | 只看该作者 来自:海南
留名,等待楼主大神的后续。

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一呼百应

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发表于 2011-11-21 12:52 | 只看该作者 来自:河南
想死没想到55  62有神马挣钱的,求LZ点化

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凤栖于梧

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发表于 2011-11-21 12:34 | 只看该作者 来自:贵州
看完了,期待楼主下篇贴
随便,楼主能侃哪

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凤栖于梧

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发表于 2011-11-21 12:24 | 只看该作者 来自:辽宁
不错 在论坛我头一次这么有兴致地看下去

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凤栖于梧

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发表于 2011-11-21 12:24 | 只看该作者 来自:天津
⊙.⊙还有后续哇

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一飞冲天

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发表于 2011-11-21 12:23 | 只看该作者 来自:天津

标题

此贴一定要留名。。

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2011-11-21 12:22 | 只看该作者 来自:湖北
3.  金的流转,也就是大家所说的赚钱钱的地方了。
       所有可以从玩家手中换取金的手段都可以归入到金的流转中。
         手段包括
       1)点卡买卖,含点卡开出来的物品的买卖。主要为,日月雷(暂时没有红),卖金币的声望,大禹的石头和石头升级物品,各种需要消耗军姿的可以交易物品等。这类手段总的来说,在一个大的时间尺度和空间尺度上来说,是具有一定可控性的。但是在短期,可能会引发某些物价的动荡。比方说,如果有人要疯狂的冲红烧,并且使用手段为高价买雷,那么在一段时间内雷的价格就会上涨。同理,升级装备也是一样。至于逆天的价格动荡基本上就要以开放真有钱和大禹系列装备升级为周期了。
       2)制造类收入。这里包括了采集,半成品,成品的手工制造一条线,刷本掉落一条线,天珠一条线等。具体包含内容很多。也是稳赚不赔的一种投资方式,缺点是耗费太多的时间,并且,某些时候可能会引发争议。
       3)商人类收入。这里主要就是说的高卖低买型的收入了。具体手段咱也不用说,只需要看看那些摆满整排的草朵朵应该就知道了
      
       总的来说,这类手段并不会造成整个服务器的金的总数的增长,只会让金在不同的玩家之间流来转去。因此,玩家可以操作的地方就很多了。
       要赚钱,首先就要有一双能随时发现商机的眼睛。比方说,有段时间,我只靠卖纯麻缨和葛缨赚钱。有段时间,热衷于刷本,就主要靠卖石头赚钱,又有段时间,在冲手工,于是就卖成品赚钱了。还有段时间,啥也不想干,于是就种种树什么的,乐得清闲。

       每个人都有一套自己的赚钱的办法,也都有一套适合自己的赚钱办法,这点没的说的。
       老婆无数次问过我怎么赚钱,他的赚钱办法是开4个号分开4次去传道、古巴、真弈剑等逆天本。几天之后,他说他一天收入100+金,我摸摸他的头,告诉他,我这几天没有怎么赚钱,就存了个300J而已。事实上,我也就是每天上7个号,每个号丢几个半成品到寄售而已,不压价,不抬价,不黑人,就是普通的价格而已。
      我的性格偏向于生产类型的赚钱方式,因此不管是早期的资本积累还是现在的普通赚钱玩玩,都是偏向于生产类型的。我弟弟是偏向于流转类型的赚钱方式,因此他的赚钱就相对于我而言,轻松多了,不过这个也是大家的一种游戏方式,没有什么说的。

      这里就稍微提点一下吧
      从42本就开始可以有收入了,但是,45本和48本是低级副本里相当来钱的一个本。此外,经常被忽略的本反而是来钱大户55本,如果压59战场的人多的话。记得有次和老大去刷55,老大突然说了句,如果我心黑点,现在就赚了15J。
      60以上本中,最经常被忽略的本居然是62坎水。我在65级的原始资本积累期,就是依靠62,58,55本凑齐的正阳缺摆。
      32本和56本属于运气本,刷出了就有,没刷出就算。
      刷玉本是另外一种赚钱本。不管你是做什么或者换什么
      建木简单现在又多了一个赚钱的路子。

      由于师门的出现,半成品永远都是需要的。这个赚钱点,不需要说。不过即使在师门出现之前,半成品依旧有很大的市场的。
      由于新人的大批引进,因此,成品市场也有一定的需求。但是,我不会去做这个生意的,可能是因为新人时期给我留下的各种纠结,我一向是有人要新手装备的话一般免费给做。
      
      具体的赚钱法子还有很多,一时半会儿也难得说清楚,于是干脆就留空,等大家自己来补齐把=v=

这里还是需要说下注意事项
      1. 请千万记得做商人还是要有点义气和良心的。有的钱,能不赚就不赚。别把个图标相同的东西给标个稍微低点的价就往上边丢。人黑多了,名声是会坏掉的。
      2.如果是生产类的玩家,那么不管是什么商品,都有资本在手里头捂着。因为不可能赔本,无非就是赚多赚少的区别。比方说,我有个朋友,做了一个寒铁针,丢寄售500.有一姑娘压价到100+,她郁闷群发消息。我告诉她说,你就捂着,总会有人买的。下一秒。。。她M我说,有人买了。就是这样。
       3.如果是流转型的玩家,那么应该是会知道哪些东西是一定有市场的,哪些东西会火一时的。具体也就是看自己的眼光。
       4.无论是什么样子的商人,别恶意的哄抬或者是打压物价。我弟弟,在玩梦幻,搞高卖低买的那种的,有次他为了甩手,直接标低价甩卖,结果,直到现在他们那个服务器里头的烹饪都价格低得离谱。
       5.很多时候,不是缺少一个赚钱的技能,而是缺少一双发现商机的眼睛
       6.建议:买东西的时候看清楚物品的名称再下手。。。黑心商人,不是太少,而是太多了。

      好了,差不多也就到这里了。。。。这一次,就不给吐槽了把=v=

这里感谢黄服的势力“商道即人道”,感谢在我大荒生涯中帮助过我的朋友们,也感谢买过我乱标价格时期的朋友们。。。话说,在五毒石10J的年代我貌似都5J一个卖的,难怪卖那么快呀。。于是。。我也成了打压市场的混蛋了TAT

[ 本帖最后由 云卿 于 2011-11-21 12:26 编辑 ]

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发表于 2011-11-21 12:18 | 只看该作者 来自:天津
感觉,战争和建设并不算回收货币吧,只是货币的再分配,就像游戏里从npc处获得贵重道具一样,服务器总金币没有变化,只是从一个人口袋转到另一个口袋

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发表于 2011-11-21 12:14 | 只看该作者 来自:陕西
经济学算了吧,这游戏要扯就扯一些倒卖的小技巧,真没必要在这聊经济学,可以去天涯去发表你的经济学个人观

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发表于 2011-11-21 12:11 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2011-11-21 12:11 | 只看该作者 来自:北京
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