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[攻略] 致:开发组团队及欲把4代天国九州镇上18钻的同门,仅供参考!图文解释,新增一条解释

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仗剑引马

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楼主
发表于 2011-12-15 23:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海

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开始之前先说些东西吧,楼主花了几个小时时间来测试天国九州镇18钻变形系统,不是叫弱,不是吐槽,是准备给武器上18钻的童鞋一些参考,及给开发组团队,毕竟费时费力研究出来的特技,还是希望玩家通过实战来认可的,并反馈一点信息给他们,言归正传!

天机——【天国·神威】:触发状态后,解除你所受到的催眠、恐惧、破甲、定身状态。你的技能威力上升25%。每当你受到大于2250点的伤害时,伤害来源将进入你给予的持续7秒的“天国·慑胆”状态,在该状态下你对伤害来源造成的伤害上升,当该目标持续对你造成大于2250点的伤害时,所受的来自你的额外伤害将累积上升,总累积次数不超过六次,受到额外伤害最多不超过80%。每次叠加会刷新该状态持续时间至7秒。

1.对于解除以上几个不良状态是非常实用的,这一点很赞!
2.楼主先后找了几位游戏里童鞋帮忙测试,测试者一,YL,80级,70战场玄套 20%几的知彼,见图一二三四详解,就是说对手连续对你进行6次,每次大于2250伤害,才算成功叠起6层,而只是测试,非常顺利的叠起6层,爆虎+关山威力还是比较不错,虽然关山没有会心,但是附加伤害还是挺多的,后来实战几次,没有一次能堆到6层慑胆,最多就3层!
3,测试者二69BX,开启特技,到结束,BX没有一次单次伤害过2250,也就是说没有一次进入慑胆状态,而不是之前小小说的,累计伤害超过2250就算叠一层,举例,例如一个YL开局火三打了你1W,只算1层慑胆状态,而一个BX每次打你2000  连续10下,你连一层都堆不起,是否明白?
4.当敌人攻击你进入慑胆状态时,他的头像下有个状态,但是状态非常小。你没办法确认他进入的是几层慑胆,只有用鼠标去点他那个状态,但是实战中是非常影响你进攻的节奏的
5.15秒时间,你想让对手完全进入6级慑胆状态,除非你不停的挨打,每次伤害都大于2250.当进入6级状态时,可能15秒特技。已过,你会白白损失特技本身的25%技能威力。
7.耗35点灵力,回气300秒,想砸18钻的天机童鞋,自己舍取,我知道变形系统属于测试阶段,开发组可能后期还会调整,更完善。
8,感谢天长地久轮回势力丿灬冭丶菽童鞋的帮助,楼主太懒不想把你名字在PS掉了,麻烦
9,楼主差50积分出图片签名,如果觉得以上对您有帮助,,请不要吝啬,给点分分,,最终建议致开发组,如果切磋开局 开启特技,伤害是2250的2倍可以直接进入2级慑胆状态,或开局一个大炮或夜郎或火三打你13500伤害,(2250*6)直接进入六级慑胆的话,这个特技堪称完美,不然实战中我相信,没有一个人能成功叠起6层慑胆,除非测试,个人愚见!
10.群战例ABCDEF敌人分别同时对你造成2250+伤害,这时候每个敌人进入的是1级慑胆状态,而不是6级,有些童鞋可能会误解,切磋例:楼主假设只有20000血量,开局被夜郎或火三打了10000,爆虎过去你的实际伤害是 爆虎伤害+强扣伤害+500点伤害(500伤害是就是敌人对你造成1W伤害的5%)

[ 本帖最后由 tx3liang 于 2011-12-16 11:39 编辑 ]

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凤栖于梧

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86#
发表于 2011-12-16 12:26 | 只看该作者 来自:广东
哦他吗的幸好没冲动去开红钻

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一飞冲天

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85#
发表于 2011-12-16 12:02 | 只看该作者 来自:广东
对于天机来说 最重要的其实是解除状态那一下 面对YL 这简直就是无限生机啊

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从者云集

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84#
发表于 2011-12-16 12:00 | 只看该作者 来自:重庆
关我吊事  我既没天域4带也没18  我只关心tj的技能修改 我只关心接下来是否还值得玩下去 出不关心自己无法得到的

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茅塞顿开

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83#
发表于 2011-12-16 11:58 | 只看该作者 来自:河北
羽毛的特级更DT
头像被屏蔽

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封喉

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82#
发表于 2011-12-16 11:51 | 只看该作者 来自:广东
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签名被屏蔽

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凤栖于梧

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81#
发表于 2011-12-16 11:15 | 只看该作者 来自:河南
LZ辛苦了

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一飞冲天

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发表于 2011-12-16 11:10 | 只看该作者 来自:广东
原来比WL的绝杀 还难叠加

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一呼百应

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79#
发表于 2011-12-16 11:00 | 只看该作者 来自:上海
已经不错了。至少可控....YM的所谓群夜狼还要随机

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一飞冲天

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78#
发表于 2011-12-16 10:57 | 只看该作者 来自:广东
没有18钻的飘过,只看到KFZ又一次成功的忽悠天机发钱砸钻了

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从者云集

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77#
发表于 2011-12-16 10:53 | 只看该作者 来自:福建
群战的时候6层也是难事吧,
群战ABCDEF玩家分别对TJ造成2250伤害,但是每个玩家实际只叠1层。
群战要达到6层状态跟单挑难度实际是一样的。

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一呼百应

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76#
发表于 2011-12-16 10:50 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 tccsdtc 于 2011-12-16 09:47 发表
虽然我已经有了18钻武器,但是我还是说一句,天机的特技按LZ这样改不可能,一般有18钻武器的天机差不多24000+血,半血过后就能开到5层或6层,也就是90%或者105%的加成,此时天机的爆发力实在是很强,只要有机会能爆虎 ...

感觉你说得最为客观,这个特技来就是给高端玩家用的,对于他们来说,要到第六层也不是难事。开发组需要加强TJ的是TJ的MT地位。

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庸庸碌碌

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发表于 2011-12-16 10:50 | 只看该作者 来自:四川
RMB果然强大

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以武入道

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发表于 2011-12-16 10:44 | 只看该作者 来自:吉林
给TJ个15秒的魔免技能多好  额我YY了

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军饷

以武入道

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73#
发表于 2011-12-16 10:44 | 只看该作者 来自:陕西
设计的理念就是会变强  但不可以太变态    单人切时候叠不高   但是战场呢    一群人打你   你本来快死的 但是现在你可以一个高伤爆虎拉几条命

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军饷

一飞冲天

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72#
发表于 2011-12-16 10:43 | 只看该作者 来自:广西
我只看到很猛的爆虎。

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一呼百应

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五叶萌萌哒

71#
发表于 2011-12-16 10:39 | 只看该作者 来自:广东

回复 70# 的帖子

是的,15内打6个2250是不是更难呢?

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凤栖于梧

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70#
发表于 2011-12-16 10:37 | 只看该作者 来自:广东
6个技能打在天机身上都是2250+的确不是那么容易啊#fadai

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以武入道

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69#
发表于 2011-12-16 10:24 | 只看该作者 来自:山东
可以预见天赋系统的花钱及不适用性,反正有钱就玩得好嘛

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军饷

功行圆满

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448
68#
发表于 2011-12-16 10:21 | 只看该作者 来自:河北
个人感觉天机需要防御比攻击急迫一些,毕竟提高生存能力大部分天机的价值才能体现出来,如果单单想拿天机当打手使,个人认为喜欢近战职业的玩家不如去玩荒火
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