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对于每天的整点世界BOSS的建议:八卦田的BOSS为等级41-50阶段,丹萍寨51-60 应龙城61-70 燕秋71-80
这只是个举例,分为4个阶段,意思就是只有符合这个等级阶段的玩家才能对BOSS造成伤害以及受到BOSS的伤害,
增加BOSS的难度和奖励,然后掉落物品不要再掉落珍宝道具了,这样很不公平的。因为网络和动作快慢、机器配置的原因,
有的人都是不劳而获啊,别人辛辛苦苦打了半天什么都抢不到。是不是可以根据玩家对BOSS的伤害量以及所受到的伤害量
的分值比例来对其进行奖励,奖励的方式直接为自动掉落在玩家的包裹里面。。比如每个BOSS可以掉落10个天下武布
宝盒,根据前几名贡献大的玩家的伤害值和其所承受的伤害值的比例来分配这10个宝盒,对于恭喜特别大的玩家(意思就是
伤害量超高、受到的伤害也超过。。。极品TJ这样的。。10个盒子怎么也拿4-5个啊)可以额外奖励,比如雷钻、70材料等等,
然后系统信息公布,另外其它玩家也有几率获得月钻、日钻等奖励。加大BOSS的难度,这样对于各阶段的玩家都有一定的挑战性
和公平性。可能会有很多玩家对于这个活动都会去弄装备,
参与的。。所以奖励一定要丰厚啊。。难度要有的啊。最好一大堆人才推得掉啊 不然太不激情了
。现在的情况往往都是一堆80的号跑到八卦田一分钟解决了BOSS,一点意思都没。。
关于寄售购买 能不能像点卡那样啊 会自动按金钱排序呢。。这样方便啊 省的一页一页的翻 |
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