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[攻略] 关于战场,不得不说了,大家顶起来(顶贴的都有浮云)

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楼主
发表于 2012-1-16 19:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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先来说说在战场经常发生的几个现象
1,战场不下马的(有木有)
2,己方旗子下4,5个人,对面来了4,5个人,己方的某些人抛下队友直接逃跑(有木有)
3,BX死都不加血的,(有木有,特别是屠宰场里面,)
4,奋勇杀敌的所得声望比不下马的还少很多(有木有)
再来总结下出现这些现象的原因
1,关于不下马的,可能是级数低,装备差,认为下马没多大用,但是你有没有想过,你占 了一个战场名额,你不应该在那划水,(解决办法,战场分级,比如70-74,75-79,80分别在一个战场,缩小等级和装备差距)
2,关于临阵脱逃的,为什么有些人打都不打直接跑呢,无非是对面实力强大,具体点就是对面红烧和天使翅膀多,首先心里就认定打不过,不做无谓牺牲,这是许多人的心里想法,但是战场是个配合场所,只要配合好,不一定打不过,最不耻的就是还没打就跑的,(解决办法,所有进入战场的角色,统一为相同的翅膀,防止有些人有天使恐惧症)
3,关于BX不加血的,这个还是少数的,大多数BX都是好人,BX在战场的重要性相信每个人都清楚,不加血的话基本失去作用(这个无解,看个人喜好)
4,关于声望获取,声望取决于贡献,刷贡献就是洗旗子,呆在旗子下面,试问每个人都呆在旗子下扎堆,谁去杀人呢,必然要有人去杀人,而且洗旗子是要在一定范围内,很局限,并且死的多了就算赢了声望也不会有很多(解决办法,每盘战场赢得一方,获得声望取固定值
比如200点,再根据伤害量,治疗量等等作为依据增加声望,输的一方声望固定,比如45点,酌情增加少量声望,同胜利方类似,战场号角依然有效)
以下是重点,是一切现象的根源所在
现在的战场缺少一种凝聚力,既然进了战场,无论你是出于什么目的来下战场,你只有一个目的,取得胜利,说白了就是配合,各自为战不可取,(要让每个进战场的人知道,赢了才有声望,输了,对不起,45点声望给你,叫你不加血,你多加几口血可能就不会输了8" />8" />) 还有,战场应该是一个攻防战,而不是遛马场,从西跑到东不可取,这是巴蜀战场最大的一个败笔。(解决办法,夺取旗点改为需要8秒钟的读条,类似屠宰场的那种,然后在旗子下等待旗子变色。)
有人就问为什么要这样呢,假设开局,双方都有一部分人来到里岛,苍龙营最终占据里岛,然后会怎么样呢,更改之前的现象是,人全走了,里岛空了,对面随便来个人就可以占据里岛,辛苦得来的里岛难道就这样拱手相送么, 更改之后会是这样,3到4个人留守,就算敌人来了,拼死保卫旗子,只要有一个人不倒,对方就休想占领里岛,
说到这里,目的达到了,为了旗子,为了胜利,我们的战场思想由原来的夺了丢,丢了再夺,变为夺到手里就要守好,坚决不退让半步,
然后大家发现,巴蜀演兵场再也不是遛马场了,现在的演兵场充满激情,其实这个规则不是我想得,这个是WOW里阿拉希战场,玩过的WOW的都知道,为什么阿拉希不存在遛马,不存在治疗不加血,不存在怕死,不存在临阵脱逃,只有悍不畏死

好吧,我编辑一下,有人说战场分级不对,统一翅膀也不对,这些就不说了,最重要的两点点,只希望巴蜀战场变为开旗模式,声望分配不要差距过大,就这么简单,OK?



30L说的很有道理

[ 本帖最后由 剑毒 于 2012-1-17 20:12 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-1-17 20:13 | 只看该作者 来自:广东
最后坚持一下,再沉了就死心了

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功行圆满

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发表于 2012-1-17 16:47 | 只看该作者 来自:四川
让我想起了奥山,在天下贰里也就只能杀2个人自以为得瑟算了
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封喉

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发表于 2012-1-17 16:37 | 只看该作者 来自:广东
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一飞冲天

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发表于 2012-1-17 16:32 | 只看该作者 来自:山东
战场的事,天天说,现在真不想说点啥了

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伐骨洗髓

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发表于 2012-1-17 16:29 | 只看该作者 来自:山东
可以改得跟城战和流光一样啊

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庸庸碌碌

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发表于 2012-1-17 16:26 | 只看该作者 来自:浙江
战场1-2年内不会做太大修改 除非大换血 不喜欢可以不下 很简单

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-1-17 16:21 | 只看该作者 来自:广东

回复 41# 的帖子

这个与本贴无关哦,亲

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一呼百应

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五叶萌萌哒

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发表于 2012-1-17 16:20 | 只看该作者 来自:广东
战场套齐了,没压力了。

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功行圆满

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发表于 2012-1-17 16:18 | 只看该作者 来自:广东
KFC知道现在的战场再分级 就又有一批人停留在74 79

翅膀分级的话 RMB玩家到哪找优越感?

别傻 别天真了

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凤栖于梧

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发表于 2012-1-17 16:08 | 只看该作者
别的玩家想怎么玩…你也管不了是吧…

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一呼百应

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发表于 2012-1-17 16:08 | 只看该作者 来自:湖北

回复 20# 的帖子

其实大家早晚都要选择一个级别终老的  比如 59   69   如果开了85   或者90级  肯定会有一批人终老79   果如开95级   100级也同样会有很多人选择89终老的

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茅塞顿开

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发表于 2012-1-17 16:05 | 只看该作者 来自:广东
建议少量月卡加道具收费,减少一点随机限制多开这游戏还会有生命。亲眼看着很多新人来玩了但是不久就走了为什么,因为升级慢技能装备差玩不下去的!!!要是等级59以后开始收月点卡一点点也行,大量减少59以前的经验技能点,取消59以前战场打击60以下多开摆摊的号,虽然服务器可能不红了但是也许就会流畅了,可玩性多了,城战增加可以不用台子的自由阵营模式

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-1-17 16:03 | 只看该作者 来自:湖北
做梦做梦,分级了我们这些白翅膀高等级难民喝西北风啊,分翅膀更是做梦,别人花钱是为了石头碰石头吗,别人肯定不爽啊,现在的战场已经够好了,那些个挂机啊,强退啊,毕竟少数#fadai 倒不如同时开放本服战场是最好的解决办法

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-1-17 15:49 | 只看该作者 来自:广东

回复 39# 的帖子

额,我也希望如此,但这里就不讨论职业问题了,太敏感

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从者云集

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发表于 2012-1-17 15:41 | 只看该作者 来自:北京
妙手射程能再长一点就好了

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 楼主| 发表于 2012-1-17 15:35 | 只看该作者 来自:广东

回复 37# 的帖子

先谢谢你的顶贴,我并不是说按翅膀分阵营,而是要消除翅膀给大多数玩家带来的心理压力

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茅塞顿开

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发表于 2012-1-17 15:29 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 1# 的帖子

看你写了很多  也没仔细看  不过我想说的是 并不是每个人 都很在意战场的胜负的   至于70-74 这个有可能   按翅膀分是不可能出现的!  不过那个大战场读条洗旗 是很好的建议.顶下

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一呼百应

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发表于 2012-1-17 15:21 | 只看该作者 来自:上海

回复 35# 的帖子

握爪~我们都懂的就不多细说了~~

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 楼主| 发表于 2012-1-17 15:16 | 只看该作者 来自:广东

回复 33# 的帖子

恩恩,阿拉希确是巴蜀战场不能比的,我就想把别人好的东西拿来用,何乐而不为呢
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