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力:
每增加1点:物理攻击力增加
体:
每增加1点时:物理防御力+1、生命值增加(每个门派略有不同)
每增加2点时:对眩晕、郁气、闭气、逆脉的状态抗性+1
敏:
每增加1点时:命中+1
每增加2点时:会心一击力+1
疾:
每增加2点时:回避+3
每增加2点时:对定身、缓行、迟钝、束手的状态抵抗+1
魂:
每增加1点时:法术攻击增加
念:
每增加1点时:法术防御力+1、技力值+1、施法保护力和会心防护力增加0.7
每增加2点时:对催眠、暴怒、恐惧、混乱的状态抗性+1
力:
具体物理攻击力的增长情况:
TJ:1力=0.31最小物理攻击;1力=0.51最大物理攻击。
WL:1力=0.4最小物理攻击;1力=0.5最大物理攻击
BX:1力=0.32~0.35;1力=0.5最大物理攻击
YM:1力= 0.333最小物理攻击;1力=0.666最大物理攻击
HH:1力=0.43最小物理攻击;1力=0.77最大物理攻击
YJ:1力= 0.36最小物理攻击;1力=0.6最大物理攻击
体:
具体血量的增长:
TJ:1体=4.5血,
HH:1体=5血,
WL:1体=4.4血
BX:1体=3.8血
魂:
具体法术攻击的增长:
TX:1魂=0.52最小法术攻击;1魂=0.9最大法术攻击
YJ:1魂=0.55最小法术攻击;1魂=0.9最大法术攻击
BX:1魂=0.54最小法术攻击;1魂=0.89最大法术攻击
YL:1魂=0.52最小法术攻击;1魂=0.9最大法术攻击
天长地久—羽无尘 盛世长安—冥羽 |
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