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[攻略] 【技术贴】从(天机战场素套的抗性)和(云麓技能状态命中)开始分析

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发表于 2012-2-15 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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9" />卖个萌,纯理论分析,欢迎理智讨论。

一切数据来自游戏,以及论坛攻略贴,还有我签名的计算器。

首先,因为天机75战场套只有身法抗性,而且没有可查询的最大值,暂且分析70套,人物等级定为80级。

用计算器算来,全身70套素套的天机,0钻满属性的装备,可增加身法473点,定力447点。
增加红烧全身13钻对于抗性的加成,身法增加至 473 + 8*13 = 577。定力增加至 447+8*13 = 551 。
80级10级鸟阵附加身法1415点,14级地阵附加坚韧1216点,5级山河附加坚韧1440点。

坚韧:抵抗眩晕。   身法:抵抗缓行,束手,迟钝。     定力:抵抗催眠。

然后,我们来算算对于云麓的先手水入梦 (催眠)的抵抗几率。
抵抗几率=对方抗性/(2*己方状态命中/0.95)   =  551 / (2*2086 / 0.95) =  0.125
——元离坤帖子里看到的公式。

再看看其他火三,火地什么的状态抵抗几率,即眩晕抵抗几率。
火三: 眩晕状态命中1440
地阵+山河  抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.876
单地阵       抵抗几率 (1216)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.401
鸟阵+山河 抵抗几率  (1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.475

火地:眩晕状态命中1490   风雷触:眩晕状态命中1490   风七雷:眩晕状态命中1490
地阵+山河  抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1490 / 0.95)= 0.847
单地阵       抵抗几率 (1216)/ (2 * 1490 / 0.95)  = 0.388
鸟阵+山河 抵抗几率  (1440)/ (2 * 1490 / 0.95) = 0.459

水凝身: 缓行状态命中1788
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1788 / 0.95) = 0.529

水缓行:缓行和束手的状态命中1465   
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1465 / 0.95) = 0.529)= 0.646

水乱弹: 缓行,迟钝  状态命中1440
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1440 / 0.95) = 0.657

水狂法: 缓行  状态命中1490  ,灵波状态下,不良状态命中力增加288
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*1490 / 0.95) = 0.635
鸟阵 灵波下抵抗几率  (577+1415) / ( 2*(1490+288) / 0.95) = 0.532

再者,从70素套,到75带抗性的战场升级来说:
举个例子,明波·素到青云·名,增加1点定力。霜风凛·素到燕归来·名,定力增加3点。
你觉得金猊身法素套,到龙翔之锋曜套带身法的,会有多大的加成?
8件首饰增加的定力为13点。
8件装备增加的身法,估计不会超过50点。
而相应的,云麓的75战场附带状态命中的一套,全身能够增加300以上的技能状态命中力。

好了,分析完毕,你们有什么要说的嘛?

————————————————————
编辑增加:

1. 关于人物加点所带来的抗性问题,80级人物有可加点280,换成体是140点坚韧,换成疾是140点身法,换成念是140点定力。
当然坚韧身法定力不可共存。
2. 待补充。

[ 本帖最后由 diyechen 于 2012-2-15 13:24 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-2-16 09:20 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 jianmenpifu 于 2012-2-15 21:19 发表
YL控制强在于身法、坚韧、定力都有强控…而且回气短。一个江湖开始很多YL骂,尼玛现在呢?群战骑马群封技能,群长晕,群风七,群水缓…眼见不好就挂江湖…群战真心无解…有人会说别人是人头党,不知道防YL,我想说YL一 ...


真心觉得冰箱很变态,10s真正无敌,时间过了可能火地又cd好了,晕人踩云跑路或者直接反杀了。

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以武入道

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发表于 2012-2-15 21:48 | 只看该作者 来自:广东
我河协什么了?

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凤栖于梧

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发表于 2012-2-15 21:19 | 只看该作者 来自:江苏
YL控制强在于身法、坚韧、定力都有强控…而且回气短。一个江湖开始很多YL骂,尼玛现在呢?群战骑马群封技能,群长晕,群风七,群水缓…眼见不好就挂江湖…群战真心无解…有人会说别人是人头党,不知道防YL,我想说YL一般在队伍后面,光盯YL其他人不用打了么?

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从者云集

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发表于 2012-2-15 19:37 | 只看该作者 来自:江苏
个人觉得对于弈剑来说,坚韧比较好,身法呢,一般,定力呢有八荒

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从者云集

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发表于 2012-2-15 19:37 | 只看该作者 来自:江苏
个人觉得对于弈剑来说,坚韧比较好,身法呢,一般,定力呢有八荒

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从者云集

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发表于 2012-2-15 19:35 | 只看该作者 来自:天津
打天机的话,我会挂火法三连,之后迅速切水心,硬抗一个暴虎。如果这几刀抗过去了基本就赢了。

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伐骨洗髓

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发表于 2012-2-15 19:28 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 丶刺瞎我的眼 于 2012-2-15 15:31 发表
的确,战场一般情况下都是红烧遍地,一般天机被云路先手不出意外是要被连死的,但是有准备的天机(地阵或者山河腾龙守在催眠之前)没意识的云路也是不好打得,红烧以下的低端号不在考虑范围


被云麓连死往往不是因为 意识不够 或者操作不够好 或是装备如何  因为不管装备如何都扛不住云麓的一套连招   哦   +6400的天机的面对+1200的云麓 还是能抗住一套连招的

首先 战场1V1云麓的情况很少见  大多数玩家都有从众心理   云麓的伤害高 范围广 控制技能多 所以很多人有意或者无意的跟着本方的云麓走  

在有、云麓可以偷袭天机  天机偷袭云麓太难看到  比如 你和别人1V1  甚至你们3V1的时候  云麓在后面放火三 火炎凤 之类的   谁能防的住?

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伐骨洗髓

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发表于 2012-2-15 19:23 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 冰雪初融 于 2012-2-15 15:26 发表
借楼主的帖子再补充下太虚的控制力

定身咒: 状态命中2086
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*2086 / 0.95) = 0.454

心魔+定身咒:状态命中3046
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*3046 / 0.95) = 0.31 ...



继续补充

定身之后(无论成功与否)都会有个降低目标身法的负面效果 下次定身几乎必中  人+宝宝 双定很实际

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发表于 2012-2-15 19:13 | 只看该作者 来自:四川
我觉得说得不错。带山河壮的TJ是不好打的。打架之前有准备。红烧对红烧还是很有打头的。
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封喉

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发表于 2012-2-15 18:49 | 只看该作者 来自:辽宁
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以武入道

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发表于 2012-2-15 18:36 | 只看该作者 来自:广东
为什么都要去抵抗YL的技能呢?难道弄个百分百抵抗直接近身杀了就好玩了?

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功行圆满

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发表于 2012-2-15 17:29 | 只看该作者 来自:广东
有钱跟没钱的区别是很大的?

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一呼百应

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发表于 2012-2-15 17:21 | 只看该作者 来自:广西
路过帮顶。。。
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逐出大荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-2-15 17:16 | 只看该作者 来自:天津
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一呼百应

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 楼主| 发表于 2012-2-15 17:11 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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发表于 2012-2-15 15:35 | 只看该作者 来自:天津
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发表于 2012-2-15 15:31 | 只看该作者 来自:北京

回复 22# 的帖子

咒术净化打太虚的效果还挺明显的

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凤栖于梧

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发表于 2012-2-15 15:31 | 只看该作者 来自:山东
的确,战场一般情况下都是红烧遍地,一般天机被云路先手不出意外是要被连死的,但是有准备的天机(地阵或者山河腾龙守在催眠之前)没意识的云路也是不好打得,红烧以下的低端号不在考虑范围

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从者云集

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发表于 2012-2-15 15:26 | 只看该作者 来自:北京
借楼主的帖子再补充下太虚的控制力

定身咒: 状态命中2086
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*2086 / 0.95) = 0.454

心魔+定身咒:状态命中3046
鸟阵  抵抗几率  (577+1415) / ( 2*3046 / 0.95) = 0.311
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