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原帖由 醉飲黃龍 于 2012-4-7 17:52 发表 ![]()
能短时间内连死沙包BX的羽毛 **肯定比这个冰心多
如果说用一者的**去比较普通DPS的**的话 那么那些大攻+附伤2000+ 会心1400+的天机号们 可以打造多少不错的DPS了? 你觉得投入100W的人 打的过100个投入1W的 ...
这个不一定,能连死BX的羽毛**还真的赶不上BX。如果你真正的去玩一个沙包BX,你就不会这么觉得了。BX可以说是性价比几乎垫底的职业。是唯一一个75套必须追求一整套妙手双隐藏的职业,也是炼化唯一一个需要追求3项以上属性的职业(不是说别的职业不需要,而是物攻物防那一项对于BX来说差别大了去了,而别的职业我很少看见没保留物防,全身高追电+35蓝属性+18最大物理攻击而不是35物防的)。硬甲堆属性比BX容易的多,硬甲属性就那么几套,敏疾、敏力疾体、疾附伤……除了喋血以外,没有特别不能让硬甲接受的套装。但是对于BX就只有一套。
我可以说,有不错的红烧羽毛能干死沙包16钻BX,无非就是能否抵抗一次眩晕或者郁气。抵抗一次那肯定没辙。
让DPS和沙包去对比本来就不对。
同样,你对比的三国杀的确也符合,不过就现在来看,吕蒙也是最不受待见的职业,看见他,队友就头疼。为什么,因为没输出~关键时刻的一击有的时候是队友很需要的,在后面养精蓄锐的确可以在队友临死的时候保护好队友,但更多时候如果换成输出,也许就不会有队友面临濒死。同样的,也受控制,只要有强控在场,吕蒙囤什么~强控在场,BX加什么~
而至于你说的战场杀羽毛的,我只能说太理论~大羽毛脆成什么样就不说了,但是死亡次数却大多数时候比BX少很多。因为大家潜意识里,大招都往BX身上招呼去了,而且追羽毛杀,几乎各大职业都不愿意。羽毛跑来跑去强杀BX的见多了,很少看见有羽毛因为追BX而被群殴而死了。
如果说一个沙包BX在野外1V3会死,大家都会死,那么1V3能做到绝击反杀的大神HH和TX、YL,又是一个什么样的地位呢。仅仅说死的慢,绝对不如瞬间的爆发能力来的强悍的多。俩羽毛盯上一个大翅膀BX,倒地也不过瞬间的事,就看杀这个BX的到底是什么职业配置了。
[ 本帖最后由 410058593 于 2012-4-7 18:41 编辑 ] |
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