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从开归墟到现在,我也玩了不少场次了。总觉得职业与职业之间有一定的差别。今天其它的先不讨论。先来说下公认的酱油职业:遗墨(翎羽山庄 庄主,一只很可爱,且跑起路来很风骚的熊猫先生)。
做为一个在巴蜀和现在雪竹都很吃香的 职业:翎羽山庄的大庄主,但是在归墟里却变成了可有可无的角色。
先看下技能:1技能是大多职业公用的。先不讨论、 2技能:箭无虚发。。。这个技能带2秒晕。不用锁定目标。看起来挺好,其实呢。这技能就和CF一样,需要瞄准。如果没瞄准,是射不到人的。有时看到一只很漂亮的箭从对方身边跑过却没打到。 3技能名字忘了。射程远,但攻击不高,且需要长时间聚气。这个躲在人群后面抢人头还行,不过攻击有限。并且不带任何负面状态。还只有一次伤害,还是单体技能。这就显得这职业在归墟里可有可无了、杀人不行。打塔也不行、
终上所述:建议把熊猫的技能改动一下 2技能箭无虚发改成,需要锁定目标,并且锁定谁就打谁,不要随机攻击。眩晕一秒。 3技能改成:火晰(第一次接触的玩家有机率进入定身状态1秒、燃烧五次。 这样就算杀不了人,至少还可以烧下塔、不至于在里面打一场酱油。。
题外话:幕珊,建议把凤舞九天改成第一次燃烧晕一秒。后面几次不晕。其它不变。 这只是我的个人看法,如果要喷,请轻喷、、、如有雷同。不胜容幸、 |
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