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香格拉拉的美工的大小数据搞错了吧,太虚的新宝宝造型出来以后完全没有火,而且根本不引人主意。
凤凰变成山鸡,仙鹤彻底鸡骨架 8" />8" /> 麒麟以前外号是狗,现在也彻底是小狗了。巨大型宝宝,不知道哪里体现了巨大型。
不了解老虎为什么用的是插翅虎的造型,道教四灵图中的白虎也没有以插翅虎的形象出现过,感觉更符合西方的观念,不是东方道教的形象。L天下个人最喜欢的是白虎,当然和当时技能条件所限,很多太虚的带的是白虎。其中小型白虎,中型白虎,大型白虎,在体格上油明显变化,巨大型白虎让人感觉简直是有一种中国文化图腾标志的变化。现在的巨大型白虎更像是灵猫或者纯野生动物,没有文化的表现。
邪影可能是做的比较好的一个,可以看出来很用功了。但是巨大型邪影,还是大小上比以前小了。个人比较倾向于老邪影,代表了L天下太虚的曾经一场梦。
新宝宝造型,单拿出来截图是看着很不错,但游戏内体验不太满意,巨大型宝宝整体身材偏瘦小,甚至跟身边带的小宠物差不多大,完全丢失太虚职业特色。像野山鸡和鸡骨架昨天打5V5竞技场,不知道是抗揍了,还是怎么地,高节奏战斗时我和对方的宝宝经常被忽视。
宝宝的施法动作效果,做的也很不到位,甚至不好。有的自己在那活蹦乱跳施法,动是动了,但根本不是那么一回事,却缺乏形象不到位,总是差一股劲,典型的缺少测试效果的表现。
在没有征兆的情况下,突然修改的宝宝造型,不知道是有玩家反馈过,还是出于什么考虑。
实话实说您别不高兴,香格拉拉的新美工团队做静态景还行,动态人物动物等的取材真是差强人意。从三模式的人脸,站姿,跑姿,宝宝的施法效果就可以看出来。
这就引到人物模型的问题了,有些东西是不适合修改的,不是什么东西都能改的。动物还好,人物,人吃饭拿筷子动作始终就那么一个姿势,你想创新让人变个姿势拿筷子?都像孙悟空那样,谁看了觉得别扭。不是什么地方都适合随便玩创新的,人自始自终就那么一个姿势是最合理的。越来越感觉像是刚参加工作,有想法缺乏实战,力用的地方不对。
也算老游戏了,不知道公测到底吸引了多少新人,游戏内倒是摆摊的越来越多。总感觉现在的香格拉拉来了很多新人没学会跑,就想飞了。主策也功不可没
[ 本帖最后由 feineix 于 2012-6-6 11:25 编辑 ] |
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