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天下贰有关技能状态命中力和元魂珠的问题

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军饷

以武入道

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楼主
发表于 2012-6-19 12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:吉林

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进来从一个帖子上看到现在游戏的玩家都堆抗性 一时无解 正巧帖子中说道技能状态命中力的问题 技能状态命中力与抗性是相克的 就像扰心和神明一样 也就是说技能状态命中力高的话 可以让抗性无用 原文中一句经典话语就是 一场战斗 就是技能状态命中力和抗性之间的对决 就像矛和盾一样 技能状态命中力主攻 抗性主守 控制住对方我赢 控制不住对方 我死 但是关于抗性的计算公式 论坛说的很多 很容易计算出来 但是关于技能状态命中力的问题 网上没说 所以那位道友 给解答一下 1技能状态命中力能减少多少抗性
方便我堆 谢谢
还有我想堆个炎妖元魂珠 600多可累积融合点 是不是可累积融合点越堆越多 为什么有人用一个600多分配的和一个400多分配的合 最后变成570多的 不升反而降了 请指教 还有怎么才能合成600多分配的 小太虚再次请教各位大神 希望大神以负责任的态度解答 最后祝愿太虚观繁荣富强

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从者云集

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发表于 2012-6-19 12:25 | 只看该作者 来自:江苏
75战场有增加技能状态命中的,心魔真诀也增加,另外   缚体减身法 郁气减坚韧 冰心3毒各种减抗性
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封喉

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板凳
发表于 2012-6-19 12:19 | 只看该作者 来自:陕西
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傲睨群雄

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沙发
发表于 2012-6-19 12:11 | 只看该作者 来自:美国
首先第一个问题,同等级普通技能(有特殊的比如定身咒)附带的不良命中 相当于该等级无抗性95%命中的数值,一点不良命中和两点抗性相抵消


第二个问题看这个帖子http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1262250
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