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[攻略] 全服【天下3之势力战】致给敬爱的开发组以及钟爱大荒的所有玩家

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发表于 2012-6-28 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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欢迎前来观看的各位看官和基友们,天下3最能体现激情的无可厚非就是势力战和城战,辛辛苦苦我们升级弄装备搞幻化无非就是在势力战能扬名立万,无论是势力还是各人在势力战和城战中才能体会到群体战斗的激情与燃烧 。本人是一位钟爱天下3的玩家,为的是让这个游戏更好,所以大家口下留德,不喜勿喷,纯属个人建议
好了言归正传,说说我的提议总共有三点:
第一,适当降低势力战洗台子的CD时间。
兵者诡道也,何为诡道,诡异多段,变幻莫测,不定性强。目前势力战洗台子的时间是6分钟,为了守住台子我们花的时间远比这6分钟多的多,势力战最重要的就是要的是激情,洗台子时间太长我们就少了激情的时间,我们想要的是互推互打的场面,把时间用在这方面有点限制我们的激情。作为指挥官我想谁都明白时间对于战局来说多么重要,有可能因为这点时间就败到舟山,推荐时间2分30秒,会有人问到怎么来了个30秒,怎么不弄个整数呢,我敢说绝大部分的人电脑时间是有误差的,30秒本身就带有一定的不定性,然敌方判断容易出现误差,这就对指挥官和情报人员有较高的要求势力战真正的胜败就在9点20分之后才是决胜的关键时间段,而2分30秒有4次洗台子的机会,相比这个时间段更是战局瞬息万变,同时也能出现经典战役,以少胜多,破釜沉舟,声东击西绝对是举不胜举,还有一点职业的合理利用魍魉英雄必将有用武之地,同时最重要的给逆风局的联盟和势力也有了反败为胜的机会,在人数和幻化略与对手,指挥官对战术的运用将成为新一轮势力战的亮点,而不是单一的拼的装备和等级幻化,让贫民玩家也有不枉此处。
第二,限制联盟势力数量,降低建联盟费用
一个联盟过于强大,那么这个区很容易一边倒,一边倒的结果就会死去,SQ的之后好多人转区,还有些人养老,最终好多人离开天下,虽然转区可以赢得转区费用,我认为那些都是些蝇头小利,留住人才是根本!相比游戏没有人玩那还挣什么钱,最好的结果是既能留住人又能不让区死掉,有人有激情才有人玩才有更多的人玩这个区,才有人花钱弄装备弄幻化升等级,才能挣更多的钱。推荐联盟势力数四、五个势力为佳,建联盟费用500金。联盟势力太少还不如不组建,过多又会形成一边倒。提到这会有人问我对于已经建好的联盟怎么办,保留现在已经建好的联盟以及联盟的势力,这个可能要增加开发组的大哥大姐的工作量大,这么多数据得慢慢的对,弄错了又得被人说,但是慢工出细活一个好的结果需要细心的去做,这样才能做得更好。联盟势力数量被限制,将会增加联盟数量,那么就会出现群雄争霸,谁都不会是永远的盟友,谁也不会一直是你的敌对,联盟一多区就会多了阵营,让玩家也有更多的选择联盟和势力,对联盟之间也有了一定的不确定性,各怀鬼胎,谁才是你真正盟友未可而知。联盟势力人数有了一定的限制,对于一些不想进联盟的中小势力也是一个发展和存在的价值,联盟势力不多我单个势力敢和你联盟打,但是势力太多,我敢打都不想打,人太多之前是1V4,后面变成1V8根本就没胜算的机会,这也为势力战侧面带来了激情,会有更多的中小势力为了本区的激情加入战斗,参与的势力越多人就越多,人越多何愁挣不到钱,花大价钱做广告目的不就是招引玩家,留住玩家也是重要的一部分,就是要后勤做好。
第三,添设联盟频道,限制刷频时间。
这个话题我之前提过,见面会上开发组的大哥大姐也说暂时没有想法,但是我还是提出来了,真心觉得这个不能没有,对于一个联盟没有一个公共的聊天频道将使得势力之间少了交流,缺少交流就会产生误会,想想多少联盟势力就是因为一些事而散不成军,根本原因就是缺少交流。增添这个频道对联盟任务副本看风景下战场等好多活动事情可以优先和联盟内部人去做,有助于联盟的团结,同时我觉得还有助于我的第二关键更多的小势力组建联盟,不为别的因为彼此不想合势力,但又想一起玩,这个频道将是不二的选择。增添这个频道最重要的一点就是势力战期间信息互通有无,有助于联合作战,调兵遣将,决胜千里!同时也请大家体谅我们敬爱的开发组的大哥大姐,这些不是一两天一半个月可以完成的,所以我们要多多体谅,最近论坛好多的抱怨和不满,互相尊重互相理解,把我们喜爱的游戏弄好才是我们最终的心愿。


我的建议说完了,最后祝愿大家心想事成,红利多多,开发组万福无疆。
(PS:个人私事敢让我运气好点么,怎么老是开啥赔啥,老婆说你被网易大哥房黑名单了,这个难道是真的。。。我伤心了!)


[ 本帖最后由 龙帝之龙 于 2012-6-28 16:48 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2012-7-10 13:06 | 只看该作者 来自:浙江
服务器扩容和优化,势力战城战太卡了。。。 难道是个人电脑问题?

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从者云集

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发表于 2012-7-10 11:35 | 只看该作者 来自:四川
写的是不错,问题是KFZ愿意看么?KFZ愿意接纳这些意见么??

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从者云集

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发表于 2012-7-10 11:33 | 只看该作者 来自:江苏
第一条就看出兰州烧饼

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茅塞顿开

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发表于 2012-7-10 11:30 | 只看该作者 来自:陕西

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一个联盟4-5个势力?那我们联盟14个势力岂不是要分成3-4个联盟!

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凤栖于梧

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发表于 2012-7-10 08:33 | 只看该作者 来自:浙江
留名围观。万一火了呢??求粉粉、

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一呼百应

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发表于 2012-7-10 08:30 | 只看该作者 来自:陕西
想要联盟频道

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一呼百应

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发表于 2012-7-10 08:21 | 只看该作者 来自:天津
个人感觉:第一条不可取

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一飞冲天

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发表于 2012-7-10 00:22 | 只看该作者 来自:陕西
我觉得1和2都比较不好,3我强烈支持

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2012-7-10 00:15 | 只看该作者 来自:江苏
老帖子顶起来

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2012-6-29 11:28 | 只看该作者 来自:江苏

回复 30# 的帖子

不是所有人喜欢大集体的人太多事就多,势力容易瞬间瓦解

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茅塞顿开

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31#
 楼主| 发表于 2012-6-29 11:28 | 只看该作者 来自:江苏

回复 30# 的帖子

不是所有人喜欢大集体的人太多事就多,势力容易瞬间瓦解

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仗剑引马

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发表于 2012-6-29 11:17 | 只看该作者 来自:广东

回复 27# 的帖子

4个? 还不如提高实力上限来的直接一点,干嘛这么麻烦!

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2012-6-29 11:14 | 只看该作者 来自:江苏

回复 28# 的帖子

所以我才变相利用洗台子的时间,你幻化我可以避实救虚,让你虽有幻化但未必有用

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以武入道

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发表于 2012-6-29 11:02 | 只看该作者 来自:江苏
要求不高,设置个幻化个数限制就好,尼玛40个人开着幻化打势力战,放谁,谁都给一波推,还要个蛋指挥啊

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 楼主| 发表于 2012-6-29 11:00 | 只看该作者 来自:江苏

回复 25# 的帖子

请看我3第二条降低联盟势力数量,你联盟再强也不过4个势力,但区里将会有更多的这样的联盟,想称霸估计不是轻易之事,之所以不开联盟频道主要是数据过于多很难完成这才是原因,天下3的角色不知道要多少个,要是前提有这频道或许还好弄些,现在基数过于庞大很难短时间完成

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2012-6-29 10:55 | 只看该作者 来自:江苏
看看就行不求会火但求激情

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仗剑引马

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发表于 2012-6-29 10:55 | 只看该作者 来自:广东

建立联盟频道不可取!

这个问题提过很长时间了,也有无数人提过,为何KFZ置若罔闻?
你们还没有体会到吗?建立联盟频道,必然弱化个体势力,
巩固联盟关系,使联盟成为事实上的一个庞大的势力,
非常容易造成运作成功的一方过于强大,
死区死的更快,还难有转机!
若要增加联盟频道,必然的两个前提是:大幅降低转区费用,
同时解决大规模作战的卡屏问题!

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发表于 2012-6-29 10:46 | 只看该作者 来自:天津
纯属路过。。

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2012-6-29 10:44 | 只看该作者 来自:江苏
难道没人关注我们的周末么
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