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75战场名首饰出齐的4-5件200多的扰心属性,可能一开始所有人不放在心上,但是我相信,很多软甲如果有心,都会发现如今技能施法打断率比原来高了一大截(BX可能感觉不明显神明高),本人玩的是个标配的小红烧YL,平时喜欢切磋,打流光,势力战城战什么的,所以深有体会,在吟唱的过程中只要被技能打到有近80%可能被打断。
而打断率最高的技能莫过于YJ的三阳,六合,YM的火蜥。我不知道还有几个YL,TX能在这几个群招下放出技能。以往和YJ打胜算还是蛮高,但是如今的情况是火元多了,配上八荒什么的要秒很难,而只要YJ兵解一开,或者仙心一开,作为YL如果没3*什么的都可以直接丢键盘了。(原有的郁气不讨论。)
以上举例只是说扰心属性对软甲的危害和克制。因为现在会心流横行,包括YL什么的会心流也多起来,扰心属性总体来说多起来,技能打断率总体来说提升了不少。但是因为硬甲基本很少需要读条技能,所以对硬件的危害基本都可以忽略,这或许也是KFZ平衡软硬甲的一种手段。
就这样说个事实,大家可以讨论。不涉及门派强弱,看看CBG号的价钱都贱的一B,还有啥好吵的?
每个神的时代都会过去,但我们的游戏娱乐依然要继续,找到自己的定位开心游戏吧!
来张内涵图,大家乐一乐。。。我是80级,满技能,视距问题没看清是否开地阵,应该没双阵。
[ 本帖最后由 宇寂 于 2012-8-14 15:02 编辑 ] |
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