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本帖最后由 一粒米饭 于 2012-9-15 19:54 编辑
首先说浮生偷换的wl可以限制住羽毛、
羽毛的江湖 免疫debuff是针对“敌方”来说的
也就是说如果眩晕等debuff来自于敌人 ,则完全免疫
而魍魉浮生偷换的效果是把“你自己的技能效果,还给你自己”
从而偷换的这个晕眩效果,是来自于“羽毛”的 而并非来自“敌方”
所以江湖根本无法免疫掉这个负面。
这不是技能与选修判定优先级的问题,如果谁说是的话 我只能说他是在忽悠人,这根本就是技能判定范围的问题。 而跟优先级八竿子打不着。
其次来说下刚刚有位哥们的帖子里说的 、“免疫定身的熊被羽毛人偶定身了”
羽毛的人偶不算玩家单位,而算作NPC单位,
大家都知道NPC单位给你的状态你是无法“抵抗”和“免疫”的
最好的例子是如果你做过巴蜀主线——望川镇军营有个女NPC进去报信,让你在外等。这个任务的这一环,NPC就会给你一个定身的debuff 、
还有巴蜀主线做到演武堂的时候,一进演武堂跟NPC战斗,那个NPC也会给你一个定身状态,
来自NPC的这些效果是无法被你自身所免疫抵抗的,不管你是角色,还是幻化的元魂珠。
也就是说,来自NPC的负面是必定生效的。
而熊珠子的免疫定身是针对来自玩家的技能附带定身效果免疫,而不是来自NPC给的状态。
换个方式说就好比是,熊的免疫定身和羽毛的江湖对debuff的免疫就像dota的BKB,但是黑黄杖也不能免疫所有法术,因为一些魔法是无视魔免的,而天下3中这些“无视魔免”的效果即是指
——来自自己的技能所产生的负面,以及来自NPC给你的负面。
为了方便,还是总结一下:
来自普攻附带的状态可以抵抗但不能免疫:例如天逸的2%普攻附加催眠,这类debuff是免疫不了的,但是可以抵抗
来自其他红名玩家的技能附带效果可以免疫也可以抵抗:例如羽毛江湖、元魂珠的各种被动。
来自自己的技能附带效果不能免疫:例如魍魉浮生偷换。(至于可不可以抵抗,这实在是极小几率事件了。不过依旧闲的蛋疼的玩家们欢迎去测试)
来自NPC的负面效果不能免疫但可以抵抗:例如主线任务NPC给的一些特殊负面状态、副本PVE中的各种技能附带效果。另:NPC等级越高,debuff抵抗几率越小 |
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