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[回顾] 【幻化的减伤——又一次对游戏的平衡调整和玩家方向引导 悲剧喜剧交加的日子】

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发表于 2012-11-13 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:上海

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本帖最后由 tiancai3111 于 2012-11-13 20:04 编辑

08年开服以来 我们经历了不知道幻化为何物————到猴子吹遍天下————到狗熊红极一时——————再到现在狐狸、尸兵、大树、岩妖、花草 各路开花。能看到kfz近一两年在幻化方面有了极大的动作。

    其实这次受影响的是攻击型的幻化珠子,杀手、岩妖、狐狸、尸体。

    也就是说这次更新 对于狗熊、大树(辅助型)、花草,受影响有限,有利于改变近期狗熊珠子的衰落趋势。也许因为攻击的削弱会让大树在势力战中有更高的地位。

    大约七八个月前弄个480—500杀手三下戳死红烧的现象,让很多人感叹投入上万不如两千买个珠子。

    大约也就是那时候,幻化开始全服火了,就连乡下小服也不例外。

    这次减伤的起点非常低, 几乎全覆盖,90钻减伤20%,0钻减伤10%。
  
    也许是kfz意识到幻化过分冲击了玩家追求人物装备的积极性,所以开始削弱幻化,当然这对于wy赚钱和维护游戏玩法多样性有好处,但这也深深伤到了很多养珠子的玩家。也许这只是个开始…………

就看wy怎么平衡人物和珠子了,最怕kfz削弱得太狠而让幻化出现极端,导致要么没有用幻化的 要么就只有用700+甚至更高的。


列位轻喷……



以下是以为网友对熊的见解,在下深表同意,在此贴出于君共议。

“可以看出,WY已经决心削弱幻化,本次更新只是一个开始,以后可能还会继续,具体情况日后见分晓,先来解读本次更新。
众所周知,从幻化开始普及的熊绝对主力到现在的熊变为第二主力,而尸兵跃为第一主力,玩家开始偏爱高伤害幻化,如尸兵狐狸等,大树配合尸兵的秒人效果使很多势力倾重金打造了尸兵团,本次更新,减少了幻化伤害,可以说很大程度削弱了尸兵狐狸等幻化的地位,因为不能像以前那样轻松地秒人了,或许会有人说,即使不能秒人了,尸兵狐狸的伤害依然可观,这点我承认,但杀手炎妖的持续伤害甚至高于尸兵狐狸,为什么没有势力打造杀手团,炎妖团呢?很简单,不能秒人。在大规模的团战中,我们追求的是一次秒人,不给BX任何机会,如果一次秒不掉,BX一口就可以刷满,效果不是很大,通过本次更新,尸兵狐狸极有可能会沦为和杀手炎妖一样地位的幻化,但毕竟现在还没有更新,没有实际实验过,谁也不敢妄下定论。


现在让我们注意一下主角:熊。熊给大家的印象就是能抗,血厚
熊有几大优点:
1.技能无CD,可以持续释放,能达到很好的打断效果
2.不需要锁定目标,在卡屏战中,比需要锁定目标的单位要占很多优势
3.生存能力强,可以很好的为后方的队友提供援助
4.不吃任何控制技能,不用担心被控制后被集火秒杀
众所周知,熊的伤害很低,不出要害几能打出几百点的伤害,出了要害也就三四千左右,即使减伤20%,影响也不会太大,而熊的优点没有被减弱分毫,所以,可以预见的是,在KFZ下次削弱只前,熊会替代尸兵,重登主力位置,让我们拭目以待吧。”
【原帖】http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2598274&extra=page%3D1

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发表于 2012-11-15 00:05 | 只看该作者 来自:江西
撒谎?!我出武器带升级三代花掉3000人民币我撒谎?我练化一把武器砸掉300块没出高追电我撒谎?我开老虎五星合体花掉1000块我撒谎?我练化全身加洗战场装备花掉2000多人民币我撒谎?哈哈哈哈哈哈哈哈…笑死我了…要不要加我全身钻钱?要不要算鉴定灵化马钱?要不要算我洗武器…练化加护钱?不只6000?有意思?

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伐骨洗髓

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发表于 2012-11-14 08:16 | 只看该作者 来自:广东
#T12 不会弄珠子的路过

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一呼百应

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发表于 2012-11-14 08:15 | 只看该作者 来自:上海
#180   该搞的还是会搞,不搞的你怎么改都不会搞…群战这点减伤不算什么
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逐出大荒

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发表于 2012-11-14 08:08 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2012-11-14 08:07 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2012-11-14 07:59 | 只看该作者 来自:陕西
看远点,,,,和谐一下是好事
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发表于 2012-11-14 07:36 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2012-11-13 22:32 | 只看该作者 来自:山东
有毛用 依然是动物园大战 你们信吗

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发表于 2012-11-13 21:15 | 只看该作者 来自:江苏
回复 27# 410058593 说的很客观…很好…2000块钱珠子几下把我们6000+的号随意弄死你们就开心?有想过我们搞装备的人的想法?

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发表于 2012-11-13 20:55 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 410058593 于 2012-11-13 20:58 编辑

珠子的崛起首先是因为不吃控制,曾经YL是群战王吧,后来怎么没落了,就是一群熊冲过来拍,各种打断,YL还不知道怎么回事一招没放出去就跪了.以前为了弄个高分配5星珠子,十一十二代的都有,被那样的珠子秒了无所谓,毕竟少,后来出了一堆保星丹升星丹,搞得现在珠子泛滥,没珠子都不好意思出门.记得以前论坛怎么说的么,买红烧不如买个8钻带珠子的破TJ号,这本来就不正常,如果珠子少,也就无所谓,就和大翅膀虽然猛但是人毕竟就那么点,但是现在幻化和大翅膀的普及率,到底哪个多...
并不是说和谐珠子就一定合理,但是珠子基本现在普及率这么高,受到和谐是意料之中的事情.不说珠子变态不合理什么的,但是现在一个" 特色玩法"超越了主流玩法,自然要打压下去...

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一呼百应

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发表于 2012-11-13 20:51 | 只看该作者 来自:陕西
改行风景党的撸过

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以武入道

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发表于 2012-11-13 20:51 | 只看该作者 来自:江苏
90钻是20% 如果180钻是40% 的话 你还会说对熊没区别吗  游戏开了6年了,80的装备一件就要1 .2 千快 。对于普通玩家来说 80的装备真的搞不起  就算的75装备 估计也要勒紧裤腰带才搞起来的  。 就是应为珠子可以和多钻的玩家对推 才狠心花一 2 千搞的 ,才造成游戏很多老区人在少都不死。 和谐了珠子那部分玩家估计除了看风景 和退出游戏外  ,他们还可以做什么呢? 给有钱人天天揉捏 恐怕是人 都不愿意吧。 我就是个普通玩家 我有400+ 的熊和500+的杀手   如果和谐的狠的话 流光什么的估计一般是都不会去了,上线 刷下任务 和找新游戏将是我新的目标

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发表于 2012-11-13 20:46 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2012-11-13 20:40 | 只看该作者 来自:广东
珠子本来就是应该定位为辅助性的
老实说,我是宁愿被个大翅膀一个技能秒,也不愿意被个珠子2个技能杀

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发表于 2012-11-13 20:39 | 只看该作者 来自:辽宁
削弱最大的是单体输出珠子,尸兵狐狸炎妖有多削弱我倒是没看出来,毕竟出现这些珠子都是团战,至少也是3,4个尸体,狐狸之类的吧,一块放技能你能免伤20%不还是死

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 楼主| 发表于 2012-11-13 20:34 | 只看该作者 来自:上海
回复 18# krad


    oh no^鬼在以后将会是用来爆珠子的

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一呼百应

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发表于 2012-11-13 20:27 | 只看该作者 来自:陕西
可以很明确的说。减伤20%,禽兽打人,一样刚刚的。

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从者云集

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发表于 2012-11-13 20:25 | 只看该作者 来自:湖北
如果不出升星丹保星丹,极品珠子不会这么多,幻化也不会引起公愤

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-11-13 20:18 | 只看该作者 来自:重庆
我只想知道像鬼这种珠子是不是永无出头之日了
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