查看: 1378|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 谈谈我对战场天梯系统的猜测

[复制链接]

20

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
103
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-19 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 好湿 于 2012-11-20 05:55 编辑

看到好多人猜测战场天梯系统我说说我的想法
1每场积分结算:每打一场战场出来,系统会用你的己方战绩  输出/所有人输出*某系数+治疗/所有人治疗*某系数+人头数/总人头数*某系数+贡献/总贡献*某系数   算出一个总的积分

2个人战斗力:每一场的积分会影响角色的战斗力,以最高2000,最低500,每个人初始1200算,大家开始公平以同样1200战斗力进入战场,以全场己方20人算,每个人单场积分应为5%,但实力不同,得到的积分肯定不同,这5%就可以算作及格线,超过的加分低于的减分,战斗力越高每场的期望值就越高,所以不可能每次都超越正常发挥的自己,积分有加有减,不会一直涨,这个战斗力数值kfz会不会公布作为对自己实力的参考就不知道了

3按照战斗力分配战场:天梯不是说把战斗力高的低的分开,而是让战斗双方战斗力更加均匀,不会让双方的战斗力总和差值太大,不会形成碾压的局势,大翅膀和小翅膀还是在一起打的

评分

1

查看全部评分

402

活跃

1419

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1261

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

27#
发表于 2012-11-20 23:01 | 只看该作者 来自:北京
回复 26# 好湿


    我想说- -,,,如果在天梯保证几分两边积分一样的情况下,还会出现大逆风,基本说明天梯做的很失败了吧- -...大翅膀3杀30死,这样积分肯定会有问题...

而且在己方算治疗和伤害比例也明显不现实...那如果10个人的战场,只有1个人是BX,那岂不是100%治疗都是他的了- -,那万一这个BX又是个毒医该如何办,毒医本来输出不比别人高,治疗又是短板,这样明显会有职业的歧视在里面- -,又或者是TX和YJ这种,没治疗,输出又不是特别长处的人,如何办...如果你给TX和YJ的系数乘高一些,那么魂TX比如铭尘,魂YJ比如金牙,岂不是分涨的飞快- -...

因为各个职业都有不同的流派吧,以伤害来定义积分肯定不合适,参照dota天梯的话,首先输赢是基础,不管怎么样,我也支持输赢是积分的根源,输了就有自己做的不到位的地方,特别是如果有积分保证双方平衡的时候,输了就该扣分,只不过应该根据预期的战绩进行适当修正而已.

20

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
103
26#
 楼主| 发表于 2012-11-20 05:51 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 好湿 于 2012-11-20 05:53 编辑

回复 25# 410058593


    输赢不会影响到加减分的,那个公式只算己方的,即使你大翅膀3杀10死30万伤害,但你的队友会死的更多,输出更少人头更少,你还是在己方单场积分第一,达到预期值还是加分的啊。咱们明明是一个意思,你没看懂吧

402

活跃

1419

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1261

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

25#
发表于 2012-11-19 22:26 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 410058593 于 2012-11-19 22:32 编辑

输出和治疗不能完全代表其战斗力水平,明白什么意思么- -....这么弄肯定不行.顺风和逆风明显影响输出\治疗和贡献,难道逆风局就不会有表现很亮的人么- -.
相比于dota来说,dota里你玩辅助酱油英雄,本来就死的多,所以即使你0杀10死,如果你表现够亮也是会加分的.

其实正确的天梯应该要像dota学习,
进入战场之前,系统应该要根据你的装备评价在战场中的排名情况以及你的职业,给出一个预计的战绩.比如你一个8W装评的YM,进入战场,系统预计你杀20人死5次,如果高于这个战绩,会有一个正的积分,如果低于这个战绩,会有一个负的积分.比如你一个8W装评的羽毛,进战场20杀10死,虽然你杀得的确多,但是很明显你玩得够烂.
在此基础上,高的贡献,或者精彩的反杀,以及对濒死之人的救助,都会在积分基础上给予一个正的或者负的积分,这样才是一个比较合理的天梯系统.

同时必须要保证双方人数相等,这个必须保证,也就是说,不进战场,或者战场中途退出的,必须給予扣除战场声望的惩罚.

300

活跃

1192

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
415
24#
发表于 2012-11-19 21:10 | 只看该作者 来自:安徽
路过看看

300

活跃

1192

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
415
23#
发表于 2012-11-19 21:10 | 只看该作者 来自:安徽
路过看看

300

活跃

1192

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
415
22#
发表于 2012-11-19 21:10 | 只看该作者 来自:安徽
路过看看

20

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
103
21#
 楼主| 发表于 2012-11-19 20:57 | 只看该作者 来自:北京
回复 8# Sing、亵渎


    组队就像dota开黑房间,那段时间不计分

20

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
103
20#
 楼主| 发表于 2012-11-19 20:52 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 好湿 于 2012-11-19 20:55 编辑

回复 11# 武月灵宣紫梦


   如果你战斗力高你的队友低,你们都挂机,最后你们得到同样的单场积分,你就没达到应达到期望值,会扣战斗力的,这也避免了半路退出和挂机的情况

20

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
103
19#
 楼主| 发表于 2012-11-19 20:48 | 只看该作者 来自:北京
回复 7# 暗柯


    看我计算方法有算入治疗和洗旗贡献,这两个也能刷战斗值,这完全是个人实力的体现,战场的输赢对战斗力的增加减少没多大影响,你大部分是在跟队友抢单场积分,你多了他们就会少,再说如果全服某个职业战斗力 都不高,不正好证明其弱势待加强么

3091

活跃

1913

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2052
18#
发表于 2012-11-19 20:46 | 只看该作者 来自:四川
非常赞同你的第三条

按照现在的战场等级划分 和玩家人数 不可能把高积分和低积分的划分开战场

只能是在分配的时候进行几层分配 例如雪竹15人团 高积分选4人 中积分选7人 低积分选4人

20

活跃

34

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
103
17#
 楼主| 发表于 2012-11-19 20:38 | 只看该作者 来自:北京
回复 6# skywalkxmas


    请参考第三条,只是分配时用到战斗值,使双方总体实力平均,没说把战斗值高的低的分开

199

活跃

305

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
254
16#
发表于 2012-11-19 19:53 | 只看该作者 来自:天津
一要出新东西心脏就要不行

10

活跃

29

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
81
15#
发表于 2012-11-19 19:41 | 只看该作者 来自:河南
这么高难度的计算方法 kfz能做出来么……

249

活跃

358

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
316
14#
发表于 2012-11-19 18:49 | 只看该作者 来自:浙江
哥们 冲你这名字 不顶不行

85

活跃

108

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
48
13#
发表于 2012-11-19 18:40 | 只看该作者 来自:广西
简单说是不是红方1+2+3=6,蓝方最多4+1+1=6
跟JJC一样,不同的是竞技场按队伍积分,战场按总积分?
我表示雪竹也有排队等半个小时的时候,天梯什么的。。。让它浮云吧

243

活跃

1559

人气

10

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1402
12#
发表于 2012-11-19 18:38 | 只看该作者 来自:河北
话说LOL那个是elo系统么,那个就不错%……

我期望有技术含量的战场%……

嗯,就这些吧%……

1058

活跃

1763

人气

10

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1070

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

11#
发表于 2012-11-19 18:37 | 只看该作者 来自:陕西
这样的战场真的有乐趣么?
那还不如大家进战场点开小宠,石头剪刀布...
水墨青烟 发表于 2012-11-19 11:35



    正解。  我也想说来着。。
就像以前QQ炫舞的房间进去都不跳。。挂机。最后平局。。平局还有经验。。

2620

活跃

4022

人气

50

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1535

520不孤单

10#
发表于 2012-11-19 18:34 | 只看该作者 来自:山东
看不懂

72

活跃

124

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
99
9#
发表于 2012-11-19 18:19 | 只看该作者 来自:湖北
战斗值低的匹配的队友和对手自然低。组队可能会提升匹配战斗值。不过这一切不过是yy,个人感觉战场玩家数量上可能不够支持来排天梯,毕竟天下玩家本来就不多,这2年更是少了许多。人数少天梯就失去意义了。开天梯后可能面临排队时间大大延长。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表